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C~3I系统雷达信息源仿真研究

第一章 绪论第1-13页
   ·引言第9-10页
     ·课题来源和选题依据第9页
     ·课题的研究内容第9-10页
   ·作战模拟第10-11页
     ·概述第10页
     ·作战模拟系统的研制第10-11页
   ·本文主要内容和参考文献第11-13页
第二章 系统结构分析与设计第13-19页
   ·系统总体设计目标第13-14页
     ·系统特点及需求分析第13-14页
     ·系统总体设计目标第14页
   ·系统组成和功能第14-15页
   ·仿真模型子系统结构第15-19页
     ·构模原理第15页
     ·模型运行控制方式第15-17页
     ·仿真模型结构和功能第17-19页
第三章 系统相关模型第19-59页
   ·目标运动模型第19-31页
     ·概述第19页
     ·飞机攻击目标的基本样式第19-20页
     ·航迹段的划分第20-22页
     ·典型航路的生成第22-23页
     ·批航迹的生成第23页
     ·雷达录取数据仿真数学模型第23-31页
       ·雷达采样工作原理第23-24页
       ·解交会点序列的算法第24-26页
       ·解交会点序列的算法二第26-30页
       ·交会点模型的简化第30-31页
   ·雷达探测模型第31-50页
     ·目标类型第31页
     ·信噪比第31-32页
     ·雷达发现概率第32-49页
       ·随机型搜索的发现概率计算公式第33页
       ·确定型搜索的发现概率计算公式第33-34页
       ·雷达在接触条件下发现概率的计算第34-48页
       ·简化模型第48-49页
     ·功能模拟方法第49-50页
   ·有源噪声干扰模型第50-52页
     ·噪声干扰功率第50-51页
     ·干扰扇面第51-52页
     ·噪声干扰情况下对目标的检测第52页
   ·干扰走廊空间分布模型第52-57页
     ·干扰走廊对电磁波的衰减第53-54页
     ·存在干扰走廊时雷达检测性能第54页
     ·干扰走廊空间分布第54-55页
     ·干扰走廊扩散模型第55-57页
   ·随机误差产生模型第57-59页
第四章 雷达信息源仿真系统软件设计概要第59-70页
   ·面向对象编程第59-63页
     ·概念和特性第59-60页
     ·课题中的对象第60-61页
     ·软件系统中对象结构第61-63页
       ·仿真实体类实例之间关系第61-62页
       ·软件系统中类的实例间关系第62-63页
   ·关键设计思想第63-68页
     ·多线程第63-64页
       ·线程的特性与应用第63-64页
       ·线程时钟第64页
     ·数据操作第64-68页
       ·使用文件存储和读取数据第65页
       ·文件的应用方法第65-68页
   ·主要软件模块流程第68-70页
     ·雷达探测模块流程第68-70页
第五章 系统模型检验第70-74页
   ·正常情况下探测模型检验第70-71页
     ·探测模型在最大探测距离上的发现概率第70-71页
   ·干扰对探测模型的影响第71-74页
     ·噪声干扰对探测模型输出结果的影响第71-72页
     ·干扰走廊对模型输出的影响第72-74页
第六章 结论第74-76页
致谢第76-78页
参考文献第78-79页

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