第一章 引言 | 第1-14页 |
1.1 分布式系统概述 | 第9-10页 |
1.2 分布式系统中的通信 | 第10-14页 |
1.2.1 消息传递 | 第10-11页 |
1.2.2 远程过程调用(RPC) | 第11-12页 |
1.2.3 RPC和消息机制的区别 | 第12页 |
1.2.4 组通信 | 第12-14页 |
第二章 中间件 | 第14-21页 |
2.1 中间件的产生 | 第14-17页 |
2.2 数据访问类中间件 | 第17页 |
2.3 交易中间件(TRANSACTION PROCESSING MONITORS) | 第17-18页 |
2.4 消息中间件(MESSAGE-ORIENTED MIDDLEWARE) | 第18-19页 |
2.5 对象中间件(OBJECT MONITORS) | 第19-20页 |
2.6 应用服务器(APPLICATION SERVER) | 第20-21页 |
第三章 TONGLINK/Q概述 | 第21-26页 |
3.1 TONGLINK╱Q的整体框架 | 第21-22页 |
3.2 TONGLINK/Q的工作流程 | 第22-23页 |
3.3 TONGLINK╱Q的一些基本概念 | 第23-24页 |
3.4 TONGLINK╱Q的特点 | 第24-26页 |
第四章 TONGLINK/Q的消息传输机制 | 第26-52页 |
4.1 TONGLINK/Q提供的消息API | 第26页 |
4.1.1 消息控制接口(UMSGI) | 第26页 |
4.1.2 发送消息API | 第26页 |
4.1.3 接收消息API | 第26页 |
4.2 消息 | 第26-29页 |
4.2.1 消息接收者的地址 | 第27页 |
4.2.2 消息的生命周期 | 第27页 |
4.2.3 消息的阻塞级别 | 第27-28页 |
4.2.4 消息类型 | 第28页 |
4.2.5 消息内容 | 第28页 |
4.2.6 消息的其他属性 | 第28-29页 |
4.3 端到端通信 | 第29-32页 |
4.3.1 TongLink╱Q虚拟网络的构造 | 第29-30页 |
4.3.2 路由协议 | 第30-32页 |
4.3.3 端到端通信 | 第32页 |
4.4 订阅/发布通信 | 第32-33页 |
4.5 消息传递的具体实现 | 第33-47页 |
4.5.1 应用与TongLink╱Q核心间的数据交换 | 第33-41页 |
4.5.1.1 消息队列 | 第33-38页 |
4.5.1.1.1 消息队列的实现 | 第34页 |
4.5.1.1.2 与队列相关的数据结构 | 第34-35页 |
4.5.1.1.3 队列的逻辑表示 | 第35-36页 |
4.5.1.1.4 对消息队列的操作 | 第36-38页 |
4.5.1.2 BUF的实现 | 第38-41页 |
4.5.1.2.1 与BUFFER实现和操作相关的数据结构 | 第38-39页 |
4.5.1.2.2 BUF的使用 | 第39-41页 |
4.5.2 TongLink/Q核心之间的数据交换 | 第41-47页 |
4.5.2.1 消息句柄和消息句柄表 | 第41-43页 |
4.5.2.2 消息在核心之间的传输 | 第43-45页 |
4.5.2.2.1 消息包 | 第43-44页 |
4.5.2.2.2 核心之间消息的传输过程 | 第44-45页 |
4.5.2.3 活动窗口机制 | 第45-47页 |
4.6 靠性机制 | 第47-52页 |
4.6.1 消息的可靠传输模型 | 第47-50页 |
4.6.2 可靠性的实现 | 第50-52页 |
第五章 结束语 | 第52-53页 |
5.1 全文总结 | 第52页 |
5.2 进一步的工作 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |
个人简历 | 第54页 |