基于虚拟现实的产品数字样机装配与仿真研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-24页 |
| ·课题背景情况及来源 | 第12页 |
| ·课题的主要内容与研究方法 | 第12-13页 |
| ·虚拟现实技术简介 | 第13-22页 |
| ·虚拟现实技术的特点 | 第13-15页 |
| ·虚拟现实技术的分类 | 第15-17页 |
| ·虚拟现实技术的研究现状 | 第17-19页 |
| ·虚拟现实技术的应用 | 第19-22页 |
| ·研究内容及章节安排 | 第22-24页 |
| ·本文研究内容 | 第22页 |
| ·本文章节安排 | 第22-24页 |
| 第2章 虚拟现实系统的总体构建 | 第24-36页 |
| ·虚拟现实系统的总体架构 | 第24-26页 |
| ·虚拟现实系统的硬件配置 | 第26-28页 |
| ·虚拟现实系统的软件配置 | 第28-30页 |
| ·立体显示原理概述 | 第30-34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 第3章 虚拟现实环境下的模型转换研究 | 第36-46页 |
| ·虚拟环境下的模型转换 | 第36-45页 |
| ·CAD模型与虚拟环境模型的区别 | 第36-38页 |
| ·虚拟环境模型的优点 | 第38-39页 |
| ·模型转换 | 第39-41页 |
| ·常用的模型转换方法 | 第41-42页 |
| ·基于DIVISION的模型转换方法 | 第42-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第4章 基于虚拟现实的产品数字样机装配与仿真 | 第46-58页 |
| ·模型的优化 | 第46-48页 |
| ·材质和纹理映射技术的运用 | 第46页 |
| ·光源的合理运用 | 第46-48页 |
| ·运动建模与行为定义 | 第48-52页 |
| ·干涉检验 | 第52-54页 |
| ·虚拟装配 | 第54-55页 |
| ·截面分析 | 第55页 |
| ·隐匿技术 | 第55-56页 |
| ·成组技术 | 第56页 |
| ·配音 | 第56页 |
| ·运动仿真 | 第56页 |
| ·本章小结 | 第56-58页 |
| 第5章 数字样机功能仿真及TBM的装配工艺规划 | 第58-82页 |
| ·五轴车铣复合加工中心的功能仿真 | 第58-60页 |
| ·五轴车铣复合加工中心的工作原理 | 第58-59页 |
| ·五轴车铣复合加工中心的运动仿真 | 第59-60页 |
| ·全断面掘进机的功能仿真 | 第60-63页 |
| ·TBM工作原理 | 第61页 |
| ·TBM的运动仿真 | 第61-63页 |
| ·TBM的装配工艺规划 | 第63-71页 |
| ·引言 | 第63页 |
| ·TBM虚拟装配工艺设计方法 | 第63-66页 |
| ·TBM装配过程中的关键技术和步骤 | 第66-71页 |
| ·面向虚拟装配的碰撞检测技术 | 第71-81页 |
| ·虚拟环境下碰撞检测问题的描述 | 第71-72页 |
| ·面向虚拟装配的碰撞检测算法 | 第72-77页 |
| ·基于Division Mockup的碰撞检测 | 第77-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 第6章 结论与建议 | 第82-84页 |
| ·结论 | 第82-83页 |
| ·建议 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-90页 |
| 致谢 | 第90-91页 |
| 作者在读期间发表的论文及获奖情况 | 第91页 |
| 在读期间发表的论文 | 第91页 |
| 在读期间所获奖励 | 第91页 |