普适计算环境下实体发现机制的研究与实现
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·课题背景 | 第12-14页 |
·普适计算的特点 | 第12页 |
·普适计算环境中的实体发现 | 第12-14页 |
·研究现状 | 第14-16页 |
·Gaia的发现机制 | 第14页 |
·JXTA的发现机制 | 第14-15页 |
·UPnP | 第15页 |
·Jini | 第15-16页 |
·小结 | 第16页 |
·面临的挑战 | 第16-17页 |
·本文研究内容 | 第17-18页 |
·论文结构 | 第18-19页 |
第二章 相关工作 | 第19-29页 |
·实体描述和实体匹配方法 | 第19-24页 |
·语法级实体发现 | 第20-23页 |
·语义级实体发现 | 第23-24页 |
·小结 | 第24页 |
·其它关键技术 | 第24-27页 |
·信息组织模型 | 第25-26页 |
·管理对象 | 第26页 |
·通信方式 | 第26页 |
·注册/查询方式 | 第26-27页 |
·实体的使用 | 第27页 |
·关键技术的使用 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 基于概念分层的实体查找方法 | 第29-44页 |
·基于描述逻辑的DL推理机 | 第29-35页 |
·ALC | 第30-34页 |
·DL推理机的实现及功能 | 第34-35页 |
·基于类型的实体描述 | 第35-36页 |
·实体查找算法 | 第36-42页 |
·实体类型筛选 | 第36-40页 |
·基于实体类型的属性匹配 | 第40-42页 |
·方法评价 | 第42-43页 |
·优点 | 第42-43页 |
·缺点 | 第43页 |
·与已有实体查找方法的比较 | 第43页 |
·小结 | 第43-44页 |
第四章 系统设计与实现 | 第44-62页 |
·系统设计原则 | 第44-45页 |
·基于目录的信息组织模型 | 第44页 |
·隐式注册方式 | 第44-45页 |
·实体信息的一致性维护 | 第45页 |
·基于订阅的实体查询 | 第45页 |
·基于活跃信息的实体使用 | 第45页 |
·基于CORBA的系统开发 | 第45-46页 |
·系统高层体系结构 | 第46-47页 |
·功能模块的设计与实现 | 第47-55页 |
·接口模块 | 第47-49页 |
·注册模块 | 第49-50页 |
·查找/匹配模块 | 第50-52页 |
·订阅检查线程 | 第52页 |
·更新模块 | 第52-54页 |
·存在感知线程 | 第54页 |
·数据库模块 | 第54-55页 |
·实验验证 | 第55-61页 |
·性能测试 | 第55-59页 |
·系统应用 | 第59-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
第五章 结束语 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第67-68页 |
攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第68页 |