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基于P2P的MMOG中信任管理机制的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·MMOG 概述第12-13页
   ·MMOG 中的欺骗问题和安全方案第13-17页
     ·欺骗问题第14-16页
     ·安全方案第16-17页
   ·MMOG 中的信任管理第17-18页
     ·信任管理在MMOG 中应用的可行性第17-18页
     ·信任管理在MMOG 的应用第18页
   ·本文的主要工作第18-19页
   ·小结第19-20页
第2章 P2P MMOG 中基于状态差的欺骗检测机制第20-25页
   ·基于状态差的欺骗检测机制第20-23页
     ·玩家状态差计算第20-22页
     ·欺骗检测第22-23页
   ·基于状态差的信任评估过程第23-24页
   ·小结第24-25页
第3章 一种基于感知域的 P2P MMOG 信任模型第25-40页
   ·信任管理第25-28页
     ·信任管理在Web 中的研究与应用第25-27页
     ·信任管理在P2P 网络中的研究与应用第27-28页
   ·感知模型第28-31页
     ·玩家的视觉行为和感知特征第29页
     ·玩家感知域和影响域的计算第29-31页
   ·基于感知域的信任评估模型第31-32页
   ·玩家信任度的多粒度表示第32-34页
   ·信任向量的模糊综合评判第34-35页
   ·信任评估过程第35-36页
   ·信任度的合并第36-38页
     ·相同领域信任度的合并第37页
     ·不同领域信任度的合并第37-38页
   ·信任度的更新第38-39页
     ·滑动窗口理论基础第38页
     ·玩家信任度的更新第38-39页
   ·小结第39-40页
第4章 实验测试和结果分析第40-49页
   ·基于P2P 的MMOG 原型系统第40-43页
     ·系统结构第40-43页
     ·信任管理第43页
   ·实验方案第43-44页
   ·基于状态差的信任评估中性能测试和分析第44-46页
   ·基于感知域的信任模型中性能测试和分析第46-48页
   ·小结第48-49页
结论第49-51页
参考文献第51-54页
致谢第54-55页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第55页

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