面向虚拟制造的车加工仿真技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-15页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·虚拟制造的概念、分类和关键技术 | 第7-9页 |
| ·虚拟制造的概念 | 第7-8页 |
| ·虚拟制造的分类 | 第8-9页 |
| ·虚拟制造的关键技术 | 第9页 |
| ·虚拟加工仿真技术 | 第9-13页 |
| ·虚拟加工仿真技术的研究现状 | 第11-12页 |
| ·虚拟加工仿真技术存在的不足 | 第12页 |
| ·虚拟加工仿真技术的发展趋势 | 第12-13页 |
| ·本课题的研究意义和论文结构安排 | 第13-15页 |
| ·本课题的研究意义 | 第13页 |
| ·论文结构安排 | 第13-15页 |
| 2 虚拟车加工仿真系统的总体设计 | 第15-27页 |
| ·系统设计目标 | 第15页 |
| ·系统设计原则 | 第15页 |
| ·虚拟车加工仿真系统设计的总体结构 | 第15-16页 |
| ·系统中各模块的设计 | 第16-18页 |
| ·实现系统加工仿真的方案比较及方案确定 | 第18-19页 |
| ·OpenGL三维图形开发环境 | 第19-26页 |
| ·OpenGL的特点 | 第20-21页 |
| ·OpenGL的功能 | 第21-22页 |
| ·OpenGL的缓存区与动画 | 第22-24页 |
| ·OpenGL应用程序的工作过程 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 3 虚拟车加工仿真系统关键技术研究 | 第27-46页 |
| ·虚拟加工仿真的几何建模方法 | 第27-37页 |
| ·线框建摸 | 第27-28页 |
| ·表面建模 | 第28页 |
| ·实体建模 | 第28-32页 |
| ·基于图像空间的建模 | 第32-34页 |
| ·离散矢量建模 | 第34-35页 |
| ·三角网格建模 | 第35-36页 |
| ·本文采用的建模方法 | 第36-37页 |
| ·NC代码编译器 | 第37-44页 |
| ·NC程序结构 | 第37-38页 |
| ·程序段格式 | 第38-40页 |
| ·NC代码的译码 | 第40-44页 |
| ·本章小结 | 第44-46页 |
| 4 虚拟车加工仿真系统的实现 | 第46-55页 |
| ·虚拟车加工仿真系统流程 | 第46页 |
| ·系统环境设置 | 第46-50页 |
| ·刀具和工件的建模 | 第50页 |
| ·NC代码的输入和编译 | 第50-51页 |
| ·仿真实例分析 | 第51-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 5 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·总结 | 第55页 |
| ·展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-62页 |