全息头盔显示光学系统设计研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·全息头盔显示系统的产生、发展和应用 | 第7-11页 |
·本文研究的主要内容和方法 | 第11-12页 |
·本文的目的和意义 | 第12-13页 |
第二章 折/衍混合成像光学系统的设计原理 | 第13-31页 |
·衍射光学元件的光线追迹 | 第13-16页 |
·衍射光学元件的单色初级像差特性 | 第16-19页 |
·衍射光学元件的色散 | 第19-22页 |
·衍射光学元件的衍射效率 | 第22-27页 |
·衍射光学元件的最小特征尺寸限制 | 第27-31页 |
第三章 衍射光学元件在目镜中的应用研究 | 第31-45页 |
·折/衍混合目镜的设计原理及方法 | 第31-33页 |
·衍射面参数的讨论 | 第33页 |
·传统目镜与折/衍混合目镜设计结果的比较 | 第33-40页 |
·用于头盔显示器的折/衍混合目镜设计 | 第40-45页 |
第四章 透视式液晶头盔显示系统设计 | 第45-51页 |
·头盔的设计原理及方法 | 第45-46页 |
·取消中继光学系统前后的比较 | 第46-47页 |
·采用二元光学元件消除像差前后的比较 | 第47-49页 |
·采用全息护目镜作为光学组合玻璃 | 第49-51页 |
第五章 微光夜视头盔显示器光学系统设计 | 第51-59页 |
·微光夜视头盔的组成 | 第51-52页 |
·设计方案 | 第52-54页 |
·设计目标 | 第54页 |
·光学系统设计结果 | 第54-59页 |
第六章 总结 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |