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基于QT的嵌入式浏览器和GUI的实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·引言第7页
   ·嵌入式GUI的发展现状第7-10页
   ·研究内容及章节安排第10-11页
第二章 嵌入式Linux及其GUI系统第11-15页
   ·嵌入式Linux系统及其开发要点第11-12页
   ·嵌入式Linux下的GUI系统第12-15页
     ·嵌入式Linux对GUI的要求第12-13页
     ·嵌入式GUI底层图形库第13-15页
第三章 基于Qt的图形界面接口实现原理第15-37页
   ·Qt基础第15-17页
     ·Qt的特点第15-16页
     ·Qt、Qt/Embedded、Qtopia三者之间的关系第16-17页
   ·Qt/Embedded实现图形系统的原理第17-26页
     ·创建应用程序第18-19页
     ·构建服务器第19-20页
     ·Qt/Embedded客户端与服务器通信第20-22页
     ·客户与服务器间的接收事件处理第22页
     ·服务器对窗口的协调管理第22-23页
     ·输入设备与应用程序通信第23-24页
     ·应用程序显示第24-26页
   ·Qt/Embedded的支撑工具第26-30页
     ·信号与插槽第26-29页
     ·元对象编译器第29页
     ·虚拟缓冲帧第29页
     ·编译连接器tmake第29-30页
     ·Qt Designer第30页
   ·Qtopia核心技术第30-37页
     ·Qtopia简介第31页
     ·Qtopia平台的组成第31-32页
     ·Qtopia文件系统标准第32-33页
     ·Qtopia插件第33-34页
     ·快速启动应用程序Quick Launcher第34-37页
第四章 嵌入式GUI的实现第37-59页
   ·Qtopia图形界面系统的开发流程第37-41页
     ·Qtopia图形系统的开发方法第37-38页
     ·建立交叉开发环境第38-40页
     ·软件开发调试工具第40-41页
   ·在主机建立Qtopia桌面运行环境第41-46页
     ·主机编译Qt/Embedded第41-44页
     ·虚拟缓冲帧qvfb的使用第44页
     ·主机建立Qtopia虚拟平台第44-46页
   ·Qtopia的交叉编译及移植过程第46-53页
     ·Qtopia的交叉编译第46-48页
     ·Qtopia的移植第48-53页
   ·应用程序的开发第53-59页
     ·Qtopia文件系统的结构第53页
     ·发布应用程序到目标板系统第53-59页
第五章 嵌入式浏览器的实现第59-65页
   ·嵌入式浏览器的特点及现状第59-60页
     ·嵌入式浏览器的特点第59页
     ·嵌入式浏览器的发展历程和现状第59-60页
   ·嵌入式浏览器Konqueror/E的特点第60-62页
     ·Konqueror/E的简介第60页
     ·Konqueror/E的结构及核心技术第60-62页
   ·Konquer/E的移植第62-65页
结束语第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
发表论文第69-70页

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