摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·引言 | 第7页 |
·嵌入式GUI的发展现状 | 第7-10页 |
·研究内容及章节安排 | 第10-11页 |
第二章 嵌入式Linux及其GUI系统 | 第11-15页 |
·嵌入式Linux系统及其开发要点 | 第11-12页 |
·嵌入式Linux下的GUI系统 | 第12-15页 |
·嵌入式Linux对GUI的要求 | 第12-13页 |
·嵌入式GUI底层图形库 | 第13-15页 |
第三章 基于Qt的图形界面接口实现原理 | 第15-37页 |
·Qt基础 | 第15-17页 |
·Qt的特点 | 第15-16页 |
·Qt、Qt/Embedded、Qtopia三者之间的关系 | 第16-17页 |
·Qt/Embedded实现图形系统的原理 | 第17-26页 |
·创建应用程序 | 第18-19页 |
·构建服务器 | 第19-20页 |
·Qt/Embedded客户端与服务器通信 | 第20-22页 |
·客户与服务器间的接收事件处理 | 第22页 |
·服务器对窗口的协调管理 | 第22-23页 |
·输入设备与应用程序通信 | 第23-24页 |
·应用程序显示 | 第24-26页 |
·Qt/Embedded的支撑工具 | 第26-30页 |
·信号与插槽 | 第26-29页 |
·元对象编译器 | 第29页 |
·虚拟缓冲帧 | 第29页 |
·编译连接器tmake | 第29-30页 |
·Qt Designer | 第30页 |
·Qtopia核心技术 | 第30-37页 |
·Qtopia简介 | 第31页 |
·Qtopia平台的组成 | 第31-32页 |
·Qtopia文件系统标准 | 第32-33页 |
·Qtopia插件 | 第33-34页 |
·快速启动应用程序Quick Launcher | 第34-37页 |
第四章 嵌入式GUI的实现 | 第37-59页 |
·Qtopia图形界面系统的开发流程 | 第37-41页 |
·Qtopia图形系统的开发方法 | 第37-38页 |
·建立交叉开发环境 | 第38-40页 |
·软件开发调试工具 | 第40-41页 |
·在主机建立Qtopia桌面运行环境 | 第41-46页 |
·主机编译Qt/Embedded | 第41-44页 |
·虚拟缓冲帧qvfb的使用 | 第44页 |
·主机建立Qtopia虚拟平台 | 第44-46页 |
·Qtopia的交叉编译及移植过程 | 第46-53页 |
·Qtopia的交叉编译 | 第46-48页 |
·Qtopia的移植 | 第48-53页 |
·应用程序的开发 | 第53-59页 |
·Qtopia文件系统的结构 | 第53页 |
·发布应用程序到目标板系统 | 第53-59页 |
第五章 嵌入式浏览器的实现 | 第59-65页 |
·嵌入式浏览器的特点及现状 | 第59-60页 |
·嵌入式浏览器的特点 | 第59页 |
·嵌入式浏览器的发展历程和现状 | 第59-60页 |
·嵌入式浏览器Konqueror/E的特点 | 第60-62页 |
·Konqueror/E的简介 | 第60页 |
·Konqueror/E的结构及核心技术 | 第60-62页 |
·Konquer/E的移植 | 第62-65页 |
结束语 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
发表论文 | 第69-70页 |