摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
·MPEG-4简介 | 第9-11页 |
·MPEG-4 ASP与SP比较 | 第11-15页 |
·无线视频通信中的特点 | 第15-16页 |
·论文的组织结构与作者的工作 | 第16-19页 |
第二章 第二代信源编码标准 | 第19-29页 |
·第二代信源编码标准简介 | 第19-20页 |
·MPEG-4标准的构成 | 第20-21页 |
·MPEG-4的结构与语法 | 第21-22页 |
·VOP编码技术 | 第22-27页 |
·形状编码 | 第22-23页 |
·运动信息编码 | 第23-25页 |
·纹理编码 | 第25页 |
·分层可扩展性编码(Layered Scalable Coding) | 第25-26页 |
·Sprite编码 | 第26-27页 |
·MPEG-4编解码流程 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 MPEG-4 ASP解码算法的软件设计 | 第29-59页 |
·MPEG-4 ASP算法 | 第29-44页 |
·运动估计 | 第29-31页 |
·无限制运动补偿(Unrestricted Motion Compensation) | 第31页 |
·DC-AC预测 | 第31-33页 |
·扫描 | 第33-34页 |
·DCT_IDCT | 第34-35页 |
·运动补偿 | 第35-37页 |
·半象素插值与四分之一像素插值 | 第37-39页 |
·量化/反量化 | 第39-41页 |
·MPEG-4中的差错控制技术 | 第41-44页 |
·MPEG-4 ASP的语法 | 第44-46页 |
·MPEG-4 ASP程序中的算法实现 | 第46-56页 |
·钻石搜索法的软件实现 | 第46-48页 |
·MPEG-4基于VP的软件实现 | 第48-50页 |
·无限制运动补偿的软件实现 | 第50-51页 |
·MPEG-4中采用的IDCT方法 | 第51-54页 |
·MPEG-4两种反量化方法的软件实现 | 第54-55页 |
·MPEG-4中可逆变长编码的软件实现 | 第55-56页 |
·小结 | 第56-59页 |
第四章 MPEG-4 ASP与MPEG-4 SP评价 | 第59-69页 |
·MPEG-4基于VP和VOP性能分析 | 第59-62页 |
·MPEG-4两种量化方法性能研究 | 第62-65页 |
·MPEG-4可逆变长编码的研究 | 第65-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第五章 总结与展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
作者在读期间研究成果 | 第75-76页 |