基于点云的非真实感绘制技术研究
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景及意义 | 第10-12页 |
·国内外相关研究 | 第12-15页 |
·点云数据简化 | 第12-13页 |
·特征提取 | 第13页 |
·基于点的绘制 | 第13-14页 |
·点云处理技术的应用现状 | 第14-15页 |
·论文的工作和研究成果及内容安排 | 第15-16页 |
·论文的工作及研究成果 | 第15-16页 |
·论文的内容安排 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-18页 |
第二章 点云数据及其简化 | 第18-25页 |
·点云数据及其特点 | 第18-20页 |
·点云数据的分类 | 第18-19页 |
·点云数据的获取 | 第19-20页 |
·研究点云的意义 | 第20页 |
·点云简化的目的和意义 | 第20-21页 |
·点云简化的方法和实现 | 第21-24页 |
·聚类法 | 第21页 |
·迭代法 | 第21-22页 |
·粒子仿真 | 第22页 |
·利用点间法向变化率简化点云的算法和实现 | 第22-24页 |
·算法的基本思想 | 第23页 |
·算法的实现步骤 | 第23页 |
·算法的实验效果 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 简化后点云数据轮廓点的提取和归并 | 第25-38页 |
·轮廓点的定义及轮廓线在NPR 中的作用 | 第25-28页 |
·非真实感绘制(NPR)技术简介 | 第25页 |
·轮廓线的定义 | 第25-27页 |
·基于多边形模型的轮廓线定义 | 第25-26页 |
·基于光滑曲面模型的轮廓线定义 | 第26-27页 |
·基于点云模型的轮廓线定义 | 第27页 |
·轮廓线在非真实感绘制(NPR)技术中的作用 | 第27-28页 |
·轮廓点提取的方法和实现 | 第28-32页 |
·当前国内外相关研究 | 第28-29页 |
·点的K 近邻搜索算法 | 第29页 |
·利用曲率提取物体特征轮廓点的算法和实现 | 第29-32页 |
·局部基面参数化 | 第30-31页 |
·几何信息的估算 | 第31页 |
·求解二次参数曲面 | 第31页 |
·平均曲率、高斯曲率和主曲率的计算 | 第31页 |
·简化后点云数据特征轮廓点的提取算法 | 第31-32页 |
·轮廓点归并为轮廓线的算法和实现 | 第32-37页 |
·当前国内外相关研究 | 第32-33页 |
·动态链表法“归并”轮廓点为轮廓线 | 第33-37页 |
·算法的基本思想 | 第33-34页 |
·算法的实现过程 | 第34-35页 |
·实验结果分析 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 NPR 风格化效果处理 | 第38-51页 |
·非真实感绘制(NPR)技术概述 | 第38-44页 |
·非真实感绘制技术的目标 | 第39-40页 |
·非真实感的主要绘制技术 | 第40-41页 |
·基于笔触的绘制技术 | 第40-41页 |
·模拟自然介质的绘制技术 | 第41页 |
·卡通风格的绘制技术 | 第41页 |
·基于光照模型的绘制技术 | 第41页 |
·轮廓线的风格化绘制技术 | 第41-44页 |
·非真实感绘制(NPR)风格化效果的实现 | 第44-48页 |
·非真实感绘制效果的当前研究 | 第45页 |
·非真实感绘制效果的“加密”处理 | 第45-47页 |
·NPR“加密”效果的实际应用 | 第47-48页 |
·非真实感绘制技术的应用 | 第48-49页 |
·论文实验平台和实验过程 | 第49-50页 |
·实验环境平台简介 | 第49页 |
·实验过程和实验效果 | 第49-50页 |
·实验过程 | 第49-50页 |
·实验效果 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 结论及下一步工作 | 第51-54页 |
·结论和研究的意义 | 第51-52页 |
·下一步工作 | 第52-53页 |
·结束语 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和科研工作 | 第58-59页 |
发表论文情况 | 第58页 |
科研情况 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |