摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景及意义 | 第10-12页 |
·虚拟植物研究意义 | 第10-11页 |
·虚拟植物根系的研究意义 | 第11页 |
·虚拟小麦根系的研究意义 | 第11-12页 |
·国内外研究概况 | 第12-14页 |
·国外研究概况 | 第12-13页 |
·国内研究概况 | 第13-14页 |
·主要研究内容 | 第14-15页 |
·主要研究方法 | 第15-17页 |
·小麦根系形态结构模型研究 | 第15页 |
·小麦根系生理生态模型研究 | 第15页 |
·可视化模拟及动态显示过程 | 第15-16页 |
·实时渲染技术 | 第16-17页 |
第二章 小麦根系生长方程建立 | 第17-23页 |
·小麦根系生长试验及数据测量 | 第17-20页 |
·试验设计 | 第17-18页 |
·根系类型 | 第18-19页 |
·小麦根系特征 | 第19页 |
·小麦根系生长测量数据 | 第19-20页 |
·小麦根系生长主要参数选取及模型建立 | 第20-22页 |
·根系形态参数模型 | 第20页 |
·胚根生长数学模型 | 第20-21页 |
·节根数量增长数学模型 | 第21页 |
·节根不定根生长长度的参数选择 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 L 系统及小麦根系规则提取 | 第23-30页 |
·L 系统原理 | 第23页 |
·龟模型解释 | 第23-24页 |
·多种L 系统简介 | 第24-27页 |
·小麦根系模拟理论基础分析及三维L 系统规则提取 | 第27-29页 |
·小麦根系模拟理论基础分析 | 第27页 |
·L 系统的三维解释 | 第27-28页 |
·三维L 系统实现 | 第28-29页 |
·小麦根系三维规则提取 | 第29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第四章 小麦根系可视化实现 | 第30-45页 |
·OPENGL 简介 | 第30-32页 |
·OpenGL 特点及功能 | 第30-31页 |
·OpenGL 图形库 | 第31页 |
·OpenGL 工作流程 | 第31-32页 |
·OPENGL 程序设计关键 | 第32-34页 |
·图形操作描述 | 第32页 |
·像素格式 | 第32页 |
·像素格式结构 | 第32-33页 |
·初始化PIXELFORMATDESCRIPTOR 结构 | 第33-34页 |
·设置像素结构 | 第34页 |
·创建图形操作描述表 | 第34页 |
·VC++结合OPENGL 操作步骤 | 第34-36页 |
·利用MFC 建立基于多文档的OpenGL 应用程序框架 | 第35-36页 |
·绘制OpengGL 图形的主要步骤 | 第36页 |
·小麦根系的可视化模拟实现 | 第36-43页 |
·虚拟现实关键技术分析 | 第36-37页 |
·软件实现技术及总体框架图 | 第37-38页 |
·初始化绘图环境及场景设置 | 第38-39页 |
·根系绘制机理 | 第39-41页 |
·小麦根系生长参数计算 | 第41-42页 |
·图形编辑 | 第42-43页 |
·文件存盘与打印 | 第43-44页 |
·文件存盘 | 第43页 |
·图像打印 | 第43-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第五章 结论与展望 | 第45-47页 |
·结论 | 第45页 |
·展望 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
附录1 MATLAB 拟合程序示例 | 第50-51页 |
附录2 三维L 系统实现函数 | 第51-52页 |
附录3 根系绘制实现函数 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
作者简介 | 第55页 |