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小麦根系三维可视化模拟关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景及意义第10-12页
     ·虚拟植物研究意义第10-11页
     ·虚拟植物根系的研究意义第11页
     ·虚拟小麦根系的研究意义第11-12页
   ·国内外研究概况第12-14页
     ·国外研究概况第12-13页
     ·国内研究概况第13-14页
   ·主要研究内容第14-15页
   ·主要研究方法第15-17页
     ·小麦根系形态结构模型研究第15页
     ·小麦根系生理生态模型研究第15页
     ·可视化模拟及动态显示过程第15-16页
     ·实时渲染技术第16-17页
第二章 小麦根系生长方程建立第17-23页
   ·小麦根系生长试验及数据测量第17-20页
     ·试验设计第17-18页
     ·根系类型第18-19页
     ·小麦根系特征第19页
     ·小麦根系生长测量数据第19-20页
   ·小麦根系生长主要参数选取及模型建立第20-22页
     ·根系形态参数模型第20页
     ·胚根生长数学模型第20-21页
     ·节根数量增长数学模型第21页
     ·节根不定根生长长度的参数选择第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 L 系统及小麦根系规则提取第23-30页
   ·L 系统原理第23页
   ·龟模型解释第23-24页
   ·多种L 系统简介第24-27页
   ·小麦根系模拟理论基础分析及三维L 系统规则提取第27-29页
     ·小麦根系模拟理论基础分析第27页
     ·L 系统的三维解释第27-28页
     ·三维L 系统实现第28-29页
     ·小麦根系三维规则提取第29页
   ·小结第29-30页
第四章 小麦根系可视化实现第30-45页
   ·OPENGL 简介第30-32页
     ·OpenGL 特点及功能第30-31页
     ·OpenGL 图形库第31页
     ·OpenGL 工作流程第31-32页
   ·OPENGL 程序设计关键第32-34页
     ·图形操作描述第32页
     ·像素格式第32页
     ·像素格式结构第32-33页
     ·初始化PIXELFORMATDESCRIPTOR 结构第33-34页
     ·设置像素结构第34页
     ·创建图形操作描述表第34页
   ·VC++结合OPENGL 操作步骤第34-36页
     ·利用MFC 建立基于多文档的OpenGL 应用程序框架第35-36页
     ·绘制OpengGL 图形的主要步骤第36页
   ·小麦根系的可视化模拟实现第36-43页
     ·虚拟现实关键技术分析第36-37页
     ·软件实现技术及总体框架图第37-38页
     ·初始化绘图环境及场景设置第38-39页
     ·根系绘制机理第39-41页
     ·小麦根系生长参数计算第41-42页
     ·图形编辑第42-43页
   ·文件存盘与打印第43-44页
     ·文件存盘第43页
     ·图像打印第43-44页
   ·小结第44-45页
第五章 结论与展望第45-47页
   ·结论第45页
   ·展望第45-47页
参考文献第47-50页
附录1 MATLAB 拟合程序示例第50-51页
附录2 三维L 系统实现函数第51-52页
附录3 根系绘制实现函数第52-54页
致谢第54-55页
作者简介第55页

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