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MC算法研究及在三维流体可视化模拟中的应用

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·选题的背景和意义第8-9页
   ·研究现状第9-13页
     ·Marching Cubes算法的研究现状第9-11页
     ·流体模拟的研究现状第11-13页
   ·论文的主要研究工作第13页
   ·论文的章节安排第13-15页
第二章 基本理论第15-30页
   ·Marching Cubes算法第15-27页
     ·Marching Cubes算法基本原理第15-16页
     ·Marching Cubes算法的实现第16-21页
     ·Marching Cubes算法的二义性问题第21-22页
     ·Marching Cubes算法二义性问题的消除第22-27页
       ·渐近线方法第22-24页
       ·移动四面体(MT)算法第24-27页
   ·基于物理的流体模拟第27-29页
     ·欧拉法第27-28页
     ·拉格朗日法第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 MC算法的一种改进第30-44页
   ·引言第30页
   ·移动五面体(Marching Pentahedra)算法第30-37页
     ·MP算法基本原理第30-31页
     ·MP算法等值面剖分方式的确定第31-33页
     ·MP算法的二义性第33-34页
     ·MP算法的二义性的消除第34-37页
   ·分块逐层遍历的MP算法的实现第37-39页
     ·分块逐层遍历的实现第37-38页
     ·算法的实现第38-39页
   ·网格划分体系的建立第39-40页
   ·分块逐层遍历的MP算法与MC算法和MT算法的比较第40-41页
     ·分块逐层遍历的MP算法与MC算法的比较第40-41页
     ·分块逐层遍历的MP算法与MT算法的比较第41页
   ·实验与分析第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 Bubbles模型的三维可视化第44-57页
   ·NS方程的求解第44-45页
   ·气泡聚并模型的建立第45-48页
   ·模型的数值求解及特性分析第48-49页
   ·三维可视化动态的实现与分析第49-56页
     ·三维可视化动态的实现第49-51页
     ·三维可视化动态结果分析第51-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
   ·总结第57-58页
   ·展望第58-59页
参考文献第59-63页
攻读学位期间公开发表(录用)的论文及参与的科研项目第63-64页
致谢第64-65页
详细摘要第65-67页

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