基于IPv6协议网络多路视频服务器客户端软件设计
内容提要 | 第1-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景及意义 | 第9页 |
·监控系统的发展历程 | 第9-11页 |
·模拟闭路电视监控系统 | 第9-10页 |
·数字视频监控系统 | 第10页 |
·网络视频监控系统 | 第10-11页 |
·多路网络视频服务器的应用 | 第11-12页 |
·本文主要的研究内容 | 第12-13页 |
第2章 网络视频服务器系统设计 | 第13-23页 |
·网络视频服务器系统总体设计 | 第13-14页 |
·服务器端设计 | 第14-15页 |
·服务器端硬件设计 | 第14-15页 |
·服务器端软件平台搭建 | 第15页 |
·客户端软件设计 | 第15-23页 |
·ATL 组件模块 | 第16-19页 |
·MFC 应用程序 | 第19-21页 |
·网络视频传输编程模式 | 第21-23页 |
第3章 网络视频服务器相关标准及协议 | 第23-39页 |
·音频压缩编码 | 第23-24页 |
·MPEG 音频压缩编码 | 第23页 |
·G 系列音频压缩编码 | 第23-24页 |
·视频压缩编码 | 第24-29页 |
·MPEG 视频压缩算法 | 第24-25页 |
·H.26x 视频压缩算法 | 第25-27页 |
·H.264 在流媒体中的优势 | 第27-29页 |
·多媒体传输协议 | 第29-39页 |
·IPv4/IPv6 网络协议 | 第30-34页 |
·IP 技术发展趋势 | 第34-36页 |
·TCP/UDP 协议 | 第36-37页 |
·RTP/RTCP 协议 | 第37页 |
·RTSP 协议 | 第37-39页 |
第4章 服务器客户端软件双栈设计 | 第39-67页 |
·客户端流媒体协议层次结构 | 第39-45页 |
·RTP/RTCP 协议实现 | 第40-42页 |
·RTSP 协议实现 | 第42-45页 |
·IPv6 的地址配置机制 | 第45-46页 |
·开发系统环境需求 | 第46-49页 |
·操作系统环境配置 | 第46-48页 |
·开发环境配置 | 第48-49页 |
·客户端双栈传输功能设计 | 第49-59页 |
·Sockets 网络编程 | 第50-51页 |
·IPv4 与IPv6 网络编程差异 | 第51-54页 |
·双栈网络编程实现 | 第54-59页 |
·远程控制软件设计 | 第59-67页 |
·云台控制模块设计 | 第60-62页 |
·信息查询模块设计 | 第62-64页 |
·移动侦测和告警功能设计 | 第64-67页 |
第5章 服务器客户端软件基于IPv6协议的实现 | 第67-75页 |
·监控系统IPv6 测试环境的搭建 | 第67-69页 |
·多媒体流网络传输测试 | 第69-71页 |
·远程控制软件测试 | 第71-74页 |
·云台控制 | 第72页 |
·移动侦测控制 | 第72-74页 |
·服务器告警 | 第74页 |
·测试结果分析 | 第74-75页 |
第6章 总结与展望 | 第75-77页 |
·课题总结 | 第75页 |
·课题展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读学位期间发表的学术论文及取得的科研成果 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
导师及作者简介 | 第82-83页 |
摘要 | 第83-85页 |
ABSTRACT | 第85-87页 |