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基于IPv6协议网络多路视频服务器客户端软件设计

内容提要第1-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题背景及意义第9页
   ·监控系统的发展历程第9-11页
     ·模拟闭路电视监控系统第9-10页
     ·数字视频监控系统第10页
     ·网络视频监控系统第10-11页
   ·多路网络视频服务器的应用第11-12页
   ·本文主要的研究内容第12-13页
第2章 网络视频服务器系统设计第13-23页
   ·网络视频服务器系统总体设计第13-14页
   ·服务器端设计第14-15页
     ·服务器端硬件设计第14-15页
     ·服务器端软件平台搭建第15页
   ·客户端软件设计第15-23页
     ·ATL 组件模块第16-19页
     ·MFC 应用程序第19-21页
     ·网络视频传输编程模式第21-23页
第3章 网络视频服务器相关标准及协议第23-39页
   ·音频压缩编码第23-24页
     ·MPEG 音频压缩编码第23页
     ·G 系列音频压缩编码第23-24页
   ·视频压缩编码第24-29页
     ·MPEG 视频压缩算法第24-25页
     ·H.26x 视频压缩算法第25-27页
     ·H.264 在流媒体中的优势第27-29页
   ·多媒体传输协议第29-39页
     ·IPv4/IPv6 网络协议第30-34页
     ·IP 技术发展趋势第34-36页
     ·TCP/UDP 协议第36-37页
     ·RTP/RTCP 协议第37页
     ·RTSP 协议第37-39页
第4章 服务器客户端软件双栈设计第39-67页
   ·客户端流媒体协议层次结构第39-45页
     ·RTP/RTCP 协议实现第40-42页
     ·RTSP 协议实现第42-45页
   ·IPv6 的地址配置机制第45-46页
   ·开发系统环境需求第46-49页
     ·操作系统环境配置第46-48页
     ·开发环境配置第48-49页
   ·客户端双栈传输功能设计第49-59页
     ·Sockets 网络编程第50-51页
     ·IPv4 与IPv6 网络编程差异第51-54页
     ·双栈网络编程实现第54-59页
   ·远程控制软件设计第59-67页
     ·云台控制模块设计第60-62页
     ·信息查询模块设计第62-64页
     ·移动侦测和告警功能设计第64-67页
第5章 服务器客户端软件基于IPv6协议的实现第67-75页
   ·监控系统IPv6 测试环境的搭建第67-69页
   ·多媒体流网络传输测试第69-71页
   ·远程控制软件测试第71-74页
     ·云台控制第72页
     ·移动侦测控制第72-74页
     ·服务器告警第74页
   ·测试结果分析第74-75页
第6章 总结与展望第75-77页
   ·课题总结第75页
   ·课题展望第75-77页
参考文献第77-80页
攻读学位期间发表的学术论文及取得的科研成果第80-81页
致谢第81-82页
导师及作者简介第82-83页
摘要第83-85页
ABSTRACT第85-87页

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