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基于实时Linux的视觉子系统设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·视觉子系统的基本组成第11-12页
     ·Linux实时化第12-14页
     ·基于V4L的USB摄像头驱动第14-15页
     ·彩色图像分割第15页
   ·论文的主要工作第15-16页
   ·论文的组织第16-17页
第二章 Linux系统实时性能分析与改进第17-42页
   ·实时系统综述第17-19页
     ·实时系统与通用系统的区别第17-18页
     ·实时系统的结构第18-19页
     ·Linux与实时系统的关系第19页
   ·Linux实时性不强的原因第19-24页
     ·Linux的任务响应模型第19-22页
     ·衡量实时性的指标第22页
     ·标准Linux内核制约实时性的因素第22-24页
   ·Linux 2.6内核对实时性的支持第24-31页
     ·Linux 2.6中断处理原理简介第24-25页
     ·Linux内核中的抢占第25-26页
     ·内核抢占与实时性的关系第26页
     ·Linux 2.6内核对实时性的改进第26-31页
   ·完全抢占式内核设计第31-35页
     ·抢占临界区第31-32页
     ·抢占中断服务程序第32-35页
     ·优先级反转第35页
   ·测试与结论第35-41页
   ·小结第41-42页
第三章 一种基于改造Linux时钟系统的实时化方案第42-56页
   ·Linux 2.6内核时钟子系统第42-43页
     ·Linux 2.6计时体系结构第42-43页
     ·目前针对时钟系统的一些改进方法第43页
   ·基于GTOD(Generic Time Of Day)的时钟系统改造第43-47页
     ·Linux 2.6.16的timeofday子系统第43-44页
     ·基于GTOD的timeofday实现方式第44-45页
     ·时钟源(clock source)管理第45-46页
     ·时钟事件源的抽象第46-47页
   ·高精度定时器的实现第47-54页
     ·Linux系统的CTW(Cascading Timer Wheel)定时器第48-49页
     ·新型高精度定时器hrtimer的设计方案第49页
     ·定时器的组织第49-50页
     ·高精度定时器hrtimers数据结构的设计第50-51页
     ·hrtimer的主要函数的实现第51-54页
   ·改造后的时钟系统的性能测试第54-55页
   ·小结第55-56页
第四章 基于V4L2的USB摄像头驱动程序设计第56-80页
   ·USB系统结构第56-57页
     ·USB主机第56-57页
     ·USB设备第57页
   ·USB驱动层次第57-60页
     ·主机侧与设备侧USB驱动第57-59页
     ·USB摄像头的驱动层次第59页
     ·USB摄像头驱动的一般编写方法第59-60页
   ·USB摄像头驱动的设计思路第60-63页
     ·使用多URB采集图像第60-61页
     ·使用多帧缓冲提高效率第61-62页
     ·不间断采集第62页
     ·采用V4L标准第62-63页
   ·基于V4L1的摄像头驱动设计第63-70页
     ·摄像头帧速的影响因素第63-66页
     ·对V4L1摄像头驱动的改进第66-70页
   ·基于V4L2的USB摄像头驱动设计第70-77页
     ·驱动程序与应用程序的配合第70-71页
     ·关键数据结构的设计第71-73页
     ·帧缓冲管理的ioctl命令接口的设计第73-76页
     ·URB完成例程第76-77页
   ·实验及结论第77-80页
第五章 颜色分割库的设计第80-93页
   ·图像分割概述第80-83页
     ·基于阈值的分割技术第80-81页
     ·基于边缘的分割技术第81-82页
     ·基于区域特性的分割技术第82页
     ·基于统计模式分类的分割技术第82-83页
   ·快速彩色图像颜色分割第83-89页
     ·图像分割的定义第83-84页
     ·实时彩色图像分割第84-85页
     ·彩色图像颜色分割库设计第85-89页
   ·实验及结论第89-93页
第六章 结论与展望第93-94页
参考文献第94-98页
致谢第98-99页
攻读学位期间的主要研究成果第99页

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