基于CSCW的视频会议系统
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·引言 | 第7-8页 |
| ·视频会议系统研究的现状 | 第8-11页 |
| ·国内外的研究概况 | 第8-10页 |
| ·目前多媒体视频会议的主要发展方向 | 第10-11页 |
| ·现有视频会议系统的局限性 | 第11页 |
| ·论文结构 | 第11-13页 |
| 第二章 视频会议系统的相关理论与技术 | 第13-19页 |
| ·H.323 协议 | 第13-16页 |
| ·H.323 协议概述 | 第13-14页 |
| ·H.323 的组件 | 第14-16页 |
| ·T.120 系列标准 | 第16-17页 |
| ·RTP 协议 | 第17-19页 |
| ·RTP 协议介绍 | 第17-18页 |
| ·RTP 协议结构 | 第18-19页 |
| 第三章 视频会议系统的需求分析与设计 | 第19-27页 |
| ·需求分析 | 第19-20页 |
| ·系统的功能分析 | 第20页 |
| ·系统的性能分析 | 第20-21页 |
| ·系统的框架设计 | 第21-27页 |
| ·系统的设计方案 | 第22-26页 |
| ·系统流程图 | 第26-27页 |
| 第四章 视频会议系统的实现 | 第27-51页 |
| ·应用层协议设计 | 第27-28页 |
| ·图形、文本编辑协议 | 第27-28页 |
| ·会议信息协议格式 | 第28页 |
| ·页面管理和操作同步协议 | 第28页 |
| ·多用户协同感知技术 | 第28-33页 |
| ·CSCW 的体系结构和分类 | 第28-29页 |
| ·CSCW 的关键技术 | 第29-30页 |
| ·CSCW 的系统模型和框架 | 第30-31页 |
| ·多用户界面设计 | 第31-32页 |
| ·多用户界面中的远程指针技术 | 第32-33页 |
| ·处理策略 | 第33页 |
| ·多用户并行操作中的冲突问题 | 第33-36页 |
| ·白板模块中并发控制机制的需求分析 | 第34-35页 |
| ·视频会议系统同步控制的方法 | 第35-36页 |
| ·处理的策略 | 第36页 |
| ·大数据量位图的网络传输 | 第36-38页 |
| ·系统功能模块的设计 | 第38-49页 |
| ·初始化RTC 接口 | 第38-40页 |
| ·选择通信类型 | 第40-41页 |
| ·调整通信设备 | 第41页 |
| ·创建一次会话 | 第41-42页 |
| ·初始化会话 | 第42-43页 |
| ·实时通信事件的处理 | 第43-44页 |
| ·处理实时流会话事件 | 第44-48页 |
| ·程序中白板的共享 | 第48-49页 |
| ·结束会议 | 第49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 第五章 视频会议系统的测试与分析 | 第51-59页 |
| ·系统的测试 | 第51-56页 |
| ·系统的测试环境 | 第51-52页 |
| ·测试方法 | 第52-53页 |
| ·测试用例 | 第53-54页 |
| ·测试结果 | 第54-55页 |
| ·测试平台性能 | 第55-56页 |
| ·系统运行界面 | 第56-57页 |
| ·结论 | 第57-59页 |
| 第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·总结 | 第59页 |
| ·展望 | 第59-60页 |
| ·收获体会 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |