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虚拟摄影棚资源制作系统研究与实现

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·论文的研究背景及课题来源第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·论文的研究意义及目的第10-11页
   ·论文的主要特点和结构安排第11-13页
第二章 虚拟摄影棚资源制作系统相关技术第13-19页
   ·串口通信技术第13-15页
     ·串口常用结构体第13-14页
     ·串口流程图第14-15页
   ·DirectShow技术第15-17页
     ·DirectShow基础第15页
     ·DirectShow主要接口介绍第15-17页
   ·数据库技术第17-19页
     ·系统数据库第17页
     ·数据库引擎第17-19页
第三章 虚拟摄影棚资源制作系统总体设计第19-26页
   ·系统总体结构设计第19-23页
   ·系统功能结构图第23-24页
   ·系统开发环境和开发工具第24-26页
第四章 硬件控制子系统设计与实现第26-37页
   ·摄像机控制模块设计与实现第26-30页
     ·摄像机控制模块软件功能分析与设计第26-27页
     ·摄像机通信协议第27-28页
     ·摄像机控制模块实现第28-30页
   ·抠像机控制模块设计与实现第30-33页
     ·抠像机控制模块软件功能分析与设计第30-31页
     ·抠像机通信协议第31-32页
     ·抠像机控制模块实现第32-33页
   ·切换台控制模块设计与实现第33-37页
     ·切换台控制模块软件功能分析与设计第33-34页
     ·切换台通信协议第34-35页
     ·切换台控制模块实现第35-37页
第五章 虚拟背景显示子系统设计与实现第37-42页
   ·虚拟背景显示子系统功能与结构第37-39页
   ·视频解码第39-40页
   ·虚拟背景显示第40-42页
第六章 虚拟背景资源管理子系统设计与实现第42-51页
   ·系统功能分析与设计第42-44页
   ·数据库设计第44-46页
   ·虚拟背景资源管理子系统实现第46-51页
第七章 总结与展望第51-53页
参考文献第53-56页
在校期间发表的论文、科研成果等第56-57页
致谢第57页

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