摘要 | 第1-6页 |
前言 | 第6-7页 |
第一部分 反向工程的界定及争议 | 第7-12页 |
一、问题的提出:关于反向工程的著名案例 | 第7-9页 |
(一) Genesis 游戏控制器反向工程案 | 第7-8页 |
(二) Sony BIOS 反向工程案 | 第8-9页 |
二、反向工程的相关概念和争议 | 第9-12页 |
第二部分 他国反向工程立法 | 第12-14页 |
一、欧共体关于反向工程的法律规定 | 第12页 |
二、英国关于反向工程的法律规定 | 第12-13页 |
三、美国关于反向工程的法律规定 | 第13-14页 |
第三部分 我国关于反向工程的立法和司法实践 | 第14-18页 |
一、我国关于反向工程的立法 | 第14-15页 |
二、反向工程相关案例分析 | 第15-18页 |
(一) 腾讯QQ 诉珊瑚虫QQ 侵权案 | 第15-16页 |
(二) 北京精雕科技有限公司诉上海奈凯电子科技有限公司侵权案 | 第16-18页 |
第四部分 反向工程与软件业发展 | 第18-23页 |
一、知识产权与反垄断 | 第18-19页 |
二、反向工程与知识产权滥用 | 第19-21页 |
三、反向工程与我国软件业的发展 | 第21-23页 |
第五部分 关于反向工程立法的一些思考 | 第23-25页 |
结语 | 第25-26页 |
参考文献 | 第26-27页 |
致谢 | 第27页 |