摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 本文的创新及安排 | 第14-17页 |
第二章 高性能视频编码(HEVC)及屏幕内容编码(SCC)技术介绍 | 第17-33页 |
2.1 HEVC编码框架 | 第17-19页 |
2.1.1 帧内预测模块 | 第17-18页 |
2.1.2 帧间预测模块 | 第18页 |
2.1.3 变换量化模块 | 第18页 |
2.1.4 熵编码模块 | 第18页 |
2.1.5 滤波器模块 | 第18-19页 |
2.2 HEVC关键技术 | 第19-28页 |
2.2.1 新型的编码划分方式:基于四叉树的编码单元划分 | 第19-20页 |
2.2.2 HEVC中的帧内预测 | 第20-22页 |
2.2.3 HEVC中的帧间预测 | 第22-26页 |
2.2.4 采样点自适应补偿技术 | 第26-27页 |
2.2.5 率失真优化 | 第27-28页 |
2.3 屏幕内容编码技术简介 | 第28-32页 |
2.3.1 屏幕内容视频编码框架 | 第28-29页 |
2.3.2 帧内块复制技术 | 第29-30页 |
2.3.3 调色板编码技术 | 第30页 |
2.3.4 自适应颜色变换技术 | 第30-31页 |
2.3.5 自适应运动向量精度调整技术 | 第31-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 基于预分析机制的屏幕内容码率控制技术 | 第33-49页 |
3.1 码率控制技术 | 第33-39页 |
3.1.1 码率控制原理 | 第33-35页 |
3.1.2 HEVC参考软件中的码率控制算法 | 第35-38页 |
3.1.3 屏幕内容序列的特性对于HEVC传统码率控制方法的挑战 | 第38-39页 |
3.2 基于预分析机制的屏幕内容码率控制算法 | 第39-43页 |
3.2.1 延时约束条件 | 第40页 |
3.2.2 基于运动估计的图片复杂度分析 | 第40-42页 |
3.2.3 基于预分析机制的比特分配技术 | 第42-43页 |
3.3 实验结果 | 第43-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-49页 |
第四章 基于GPU的调色板模式的快速算法的研究 | 第49-65页 |
4.1 调色板模式概述 | 第49-51页 |
4.1.1 调色板颜色表的生成 | 第49-50页 |
4.1.2 索引值匹配 | 第50-51页 |
4.1.3 索引编码 | 第51页 |
4.2 GPU并行算法设计概述 | 第51-54页 |
4.2.1 GPU概述 | 第52-53页 |
4.2.2 CUDA概述 | 第53-54页 |
4.3 基于GPU的调色板模式并行算法设计 | 第54-60页 |
4.3.1 基于x265编码器的调色板模式实现 | 第54-57页 |
4.3.2 CPU调色板模式各步骤耗时统计 | 第57页 |
4.3.3 基于GPU的调色板模式的快速算法 | 第57-60页 |
4.4 实验结果 | 第60-64页 |
4.5 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
5.1 工作总结 | 第65页 |
5.2 工作展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
攻读学位期间发表学术论文目录 | 第73页 |