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维度视错在服装图案设计中的运用研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究目的与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 国内研究现状第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-15页
    1.3 研究方法及内容第15-16页
        1.3.1 研究方法第15-16页
        1.3.2 研究思路第16页
        1.3.3 研究内容第16页
    1.4 创新点及难点第16-18页
        1.4.1 创新点第16-17页
        1.4.2 难点第17-18页
第二章 维度视错的概念原理及分类第18-31页
    2.1 维度视错概念第18-19页
        2.1.1 视错概念第18页
        2.1.2 维度视错概念第18-19页
    2.2 维度视错的原理第19-20页
    2.3 维度视错的分类第20-31页
        2.3.1 点线面动感维度视错第20-23页
        2.3.2 正负形维度视错第23-24页
        2.3.3 图案维度转换视错第24-27页
        2.3.4 矛盾空间维度视错第27-28页
        2.3.5 三维立体画维度视错第28-31页
第三章 维度视错在服装图案领域的应用分析第31-38页
    3.1 市场接受度调查第31-34页
    3.2 维度视错的表现手法第34-35页
        3.2.1 替换法第34页
        3.2.2 叠加法第34页
        3.2.3 重构法第34页
        3.2.4 同构法第34-35页
    3.3 案例分析第35-38页
        3.3.1 传统与流行第35页
        3.3.2 超现实效果第35-36页
        3.3.3 简约结合第36页
        3.3.4 棋盘格重组第36-38页
第四章 维度视错在服装图案设计中的实践第38-55页
    4.1 作品设计构思第38-39页
    4.2 作品StarShine细节说明第39-41页
        4.2.1 图案来源和设计创意第39页
        4.2.2 色彩的选择第39-41页
        4.2.3 服装面料和工艺的选择第41页
    4.3 服装效果图展示第41-55页
        4.3.1 服装设计作品一第41-44页
        4.3.2 服装设计作品二第44-46页
        4.3.3 服装设计作品三第46-49页
        4.3.4 服装设计作品四第49-51页
        4.3.5 服装设计作品五第51-52页
        4.3.6 服装设计作品六第52-55页
第五章 总结与展望第55-57页
    5.1 总结第55页
    5.2 展望第55-57页
参考文献第57-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及取得的相关科研成果第58-59页
致谢第59-60页
附件第60-92页

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