摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究的背景、对象、目的、意义 | 第9-11页 |
1.1.1 研究的背景 | 第9-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 理论现状 | 第11-12页 |
1.2.2 产品现状 | 第12-13页 |
1.3 研究的内容 | 第13页 |
1.4 研究方法 | 第13-14页 |
1.5 研究重点及难点 | 第14页 |
1.6 研究的创新点 | 第14-15页 |
第2章 消费者的多变需求 | 第15-21页 |
2.1 多元化时代消费者的多变需求 | 第15-17页 |
2.1.1 消费需求划分 | 第15-16页 |
2.1.2 消费理念的转变 | 第16页 |
2.1.3 消费需求的转变 | 第16-17页 |
2.2 消费者多变需求特点 | 第17-18页 |
2.2.1 感性化 | 第17页 |
2.2.2 个性化 | 第17-18页 |
2.2.3 多元化 | 第18页 |
2.3 多变需求引出的情感化设计理念 | 第18-19页 |
2.3.1 情感化设计概述 | 第18-19页 |
2.3.2 情感化设计划分 | 第19页 |
2.4 多变需求影响下的服装设计变化的提出 | 第19-21页 |
第3章 互动性服装体验设计中的消费者和设计师间的关系 | 第21-29页 |
3.1 体验设计 | 第21-25页 |
3.1.1 体验设计概述 | 第21-22页 |
3.1.2 三种层次的情感体验 | 第22-25页 |
3.2 互动性服装体验设计概述 | 第25-26页 |
3.2.1 互动性服装体验设计概念和特点 | 第25页 |
3.2.2 互动性服装的体验设计和传统设计比较 | 第25-26页 |
3.3 互动性服装体验设计中的消费者和设计师间的主客体关系 | 第26页 |
3.4 人与服装的交互 | 第26-27页 |
3.4.1 单向交互 | 第27页 |
3.4.2 双向交互 | 第27页 |
3.5 互动性服装体验设计中设计师将面临的挑战 | 第27-29页 |
第4章 多穿式服装设计概述 | 第29-40页 |
4.1 多穿式服装设计的概念 | 第29页 |
4.2 多穿式服装设计的历史渊源 | 第29-31页 |
4.2.1 西方的历史渊源 | 第29-30页 |
4.2.2 东方的历史渊源 | 第30-31页 |
4.3 多穿式服装的类型 | 第31-33页 |
4.3.1 色彩的变化 | 第31-32页 |
4.3.2 款式的变化 | 第32页 |
4.3.3 细节的变化 | 第32-33页 |
4.3.4 功能的变化 | 第33页 |
4.4 多穿式服装设计理念 | 第33-36页 |
4.4.1 绿色环保设计理念 | 第34-35页 |
4.4.2 “以人为本”设计理念 | 第35-36页 |
4.5 多穿式服装设计的发展原因 | 第36-38页 |
4.5.1 外在因素 | 第36-37页 |
4.5.2 内在因素 | 第37-38页 |
4.6 关于多穿式服装的市场调研分析 | 第38-40页 |
第5章 互动体验设计中的多穿式服装设计方法研究 | 第40-47页 |
5.1 互动体验设计中的多穿式服装设计方法 | 第40-45页 |
5.1.1 半成品设计方法 | 第40-42页 |
5.1.2 多样化设计方法 | 第42-45页 |
5.1.3 模块化设计方法 | 第45页 |
5.2 具有互动性的多穿式服装设计的原则 | 第45-47页 |
5.2.1 设计元素的可变性 | 第45-46页 |
5.2.2 消费者的自主参与性 | 第46页 |
5.2.3 有效的穿衣指导与设计 | 第46-47页 |
第6章 设计实践与互动实验 | 第47-65页 |
6.1 设计实践 | 第47-58页 |
6.1.1 灵感来源 | 第47页 |
6.1.2 目标群体 | 第47-48页 |
6.1.3 款式风格定位 | 第48页 |
6.1.4 材质选择 | 第48-49页 |
6.1.5 设计效果图及款式图 | 第49页 |
6.1.6 成衣展示及款式分析 | 第49-58页 |
6.1.7 成衣大片 | 第58页 |
6.2 互动实验 | 第58-63页 |
6.2.1 互动方法设定 | 第58-59页 |
6.2.2 互动人群及互动反馈 | 第59-63页 |
6.3 本章小结 | 第63-65页 |
第7章 结论 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
硕士学位期间发表的学术论文 | 第68-69页 |
附录A | 第69-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附件 | 第74-80页 |