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全景视频拼接及播放技术研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 概论第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
    1.2 研究现状第11-12页
    1.3 研究内容第12-13页
2 全景视频的拼接算法优化第13-34页
    2.1 SIFT算法第13-19页
    2.2 SURF算法第19-23页
    2.3 对SURF的改进第23-27页
    2.4 仿真结果及分析第27-33页
    2.5 本章小结第33-34页
3 网页全景播放技术研究第34-43页
    3.1 HTML5中的视频播放技术第35-36页
    3.2 HTML5中的canvas绘图技术第36-37页
    3.3 WebGL技术第37-38页
    3.4 Three.js技术第38-39页
    3.5 浏览器的动画实现机制第39-41页
    3.6 本章小结第41-43页
4 网页全景播放技术实现第43-66页
    4.1 基于HTML5技术和Three.js的Web3D的构建第43-50页
    4.2 基于JS的视频整体控制功能的实现第50-53页
    4.3 仿真结果及分析第53-65页
    4.4 本章小结第65-66页
5 总结与展望第66-68页
    5.1 论文总结第66-67页
    5.2 展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页

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