摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
绪论 | 第9-14页 |
第1章 移动视频的概念界定和发展现状 | 第14-19页 |
1.1 技术带来变革:移动视频发展 | 第14-16页 |
1.1.1 前互联网时代 | 第14-15页 |
1.1.2 4G时代 | 第15-16页 |
1.2 三种生产模式 | 第16-17页 |
1.2.1 UGC:(User-Generated Content) | 第16页 |
1.2.2 PGC:(Professionally-Generated Content)。 | 第16-17页 |
1.2.3 OGC:(Occupationally-Generated Content)。 | 第17页 |
1.3 移动视频的两种发展形态 | 第17-19页 |
1.3.1 移动直播 | 第17-18页 |
1.3.2 移动短视频和移动直播: | 第18-19页 |
第2章 直播与短视频“共生”:移动视频衍生的传媒新业态 | 第19-24页 |
2.1 新平台:网络社交直播APP和短视频APP的爆红 | 第19-20页 |
2.2 新职业:网红、拍客 | 第20-21页 |
2.3 新内容:包罗万象 | 第21-22页 |
2.4 新情境 | 第22页 |
2.5 新身份 | 第22-23页 |
2.6 新产业链 | 第23页 |
2.7 新的传播效果 | 第23-24页 |
第3章 创意、搞笑、多元:移动视频的内容创意 | 第24-36页 |
3.1 移动视频传播主体 | 第24-28页 |
3.1.1 移动视频运营团队 | 第24-25页 |
3.1.2 移动视频观众 | 第25-28页 |
3.2 移动视频的内容选择与内容特点 | 第28-30页 |
3.3 移动视频的内容创意策略 | 第30-33页 |
3.3.1 独播 | 第30页 |
3.3.2 内容优质资源整合 | 第30-31页 |
3.3.3 传播内容即时交互 | 第31页 |
3.3.4 短视频的传播内容丰富 | 第31-32页 |
3.3.5 短视频创作内容的快餐化传播 | 第32页 |
3.3.6 传播内容的个性化与社群性 | 第32-33页 |
3.4 视频内容参与方式的改变 | 第33-36页 |
3.4.1 个人身份认同 | 第33页 |
3.4.2 话语权 | 第33页 |
3.4.3 去权威化 | 第33-34页 |
3.4.4 弹幕网版权问题 | 第34页 |
3.4.5 弹幕上传统媒体的融合 | 第34-36页 |
第4章 对移动视频内容现实问题的几点思考 | 第36-45页 |
4.1 移动视频内容过度低俗化、同质化、娱乐化 | 第36-38页 |
4.1.1 低俗化现象 | 第36-37页 |
4.1.2 内容同质化现象 | 第37-38页 |
4.1.3 娱乐化现象 | 第38页 |
4.2 视频内容版权问题 | 第38-40页 |
4.3 移动视频内容过度广告化 | 第40-42页 |
4.3.1 过度广告化的后果 | 第40-41页 |
4.3.2 过度广告化催生出不良产业链 | 第41页 |
4.3.3 广告化的双面性 | 第41-42页 |
4.4 移动视频内容审核机制 | 第42-45页 |
4.4.1 内容上的软件筛选机制 | 第42-43页 |
4.4.2 人工对内容的监管 | 第43-45页 |
第5章 解决之道:移动视频的发展前景和内容创意改良 | 第45-51页 |
5.1 移动视频行业淘汰赛 | 第45-47页 |
5.1.1 短视频的优点与缺点 | 第45-46页 |
5.1.2 直播的优点与缺点 | 第46页 |
5.1.3 未来的竞争 | 第46-47页 |
5.2 移动视频内容创意的改良 | 第47-48页 |
5.2.1 内容创意不俗套 | 第47页 |
5.2.2 内容创意公益化 | 第47-48页 |
5.2.3 内容创意更新颖 | 第48页 |
5.3 未来发展:加强监管力度,完善行业法规 | 第48-49页 |
5.3.1 认真落实法律法规 | 第48页 |
5.3.2 提高视频发布门槛 | 第48-49页 |
5.3.3 提高观众参与度 | 第49页 |
5.3.4 移动视频平台的社会责任和同业公会 | 第49页 |
5.4 提高传播主体素质 | 第49-51页 |
结语 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |