摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
引言 | 第8-10页 |
第一章 概述 | 第10-18页 |
一、网络社交游戏的相关概念及发展现状 | 第10-12页 |
(一) 网络社交游戏的概念界定 | 第10页 |
(二) 网络社交游戏的发展现状 | 第10-12页 |
二、人际传播与网络人际传播的界定 | 第12-14页 |
(一) 人际传播的概念界定 | 第12-14页 |
(二) 网络人际传播的概念界定 | 第14页 |
三、社会网络理论 | 第14-15页 |
四、网络社交游戏中人际传播的研究现状 | 第15-18页 |
(一) 国外学者对于网络虚拟社区人际传播的研究 | 第15-16页 |
(二) 国内学者对于网络虚拟社区人际传播的研究 | 第16-18页 |
第二章 研究设计与研究方法 | 第18-21页 |
一、研究目标、问题与研究假设 | 第18页 |
二、研究设计与研究方法 | 第18-21页 |
(一) 调查问卷的设计与回收 | 第18-19页 |
(二) 研究样本 | 第19页 |
(三) 问卷发放与回收 | 第19页 |
(四) 数据统计方法 | 第19-20页 |
(五) 信度分析 | 第20-21页 |
第三章 网络社交游戏参与者的人际传播状况调查 | 第21-35页 |
一、研究样本基本描述 | 第21-22页 |
(一) 网络社交游戏参与者的人口统计学描述 | 第21-22页 |
(二) 网络社交游戏(农场游戏)参与者游戏参与状况的基本描述 | 第22页 |
二、网络社交游戏(农场游戏)参与者的人际传播状况 | 第22-31页 |
(一) 网络社交游戏(农场游戏)的游戏属性、社交属性与参与者的参与行为 | 第22-25页 |
(二) 网络社交游戏参与者的人际传播相关状况 | 第25-28页 |
(三) 网络社交游戏参与者现实中人际传播行为及人际关系的具体变化 | 第28-31页 |
三、研究假设验证——网络社交游戏参与者之间情感关系强度的因子分析 | 第31-35页 |
第四章 网络社交游戏参与者的人际传播研究结果分析及讨论 | 第35-41页 |
一、研究结果分析 | 第35-38页 |
(一) 网络社交游戏的游戏属性和社交属性是吸引参与者参与游戏的主要因素 | 第35-36页 |
(二) 网络社交游戏参与者的人际传播特征描述 | 第36-37页 |
(三) 网络社交游戏参与者的人际传播效果分析——对参与者现实中人际关系的影响 | 第37-38页 |
二、对网络社交游戏中的人际传播讨论——一种新型的人际传播形式 | 第38-41页 |
(一) 与其他形式人际传播的关系——对其他人际传播形式的补充 | 第38-39页 |
(二) 网络社交游戏中的人际传播形式丰富了人际传播的内涵 | 第39-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-43页 |
附录 | 第43-48页 |
后记 | 第48页 |