摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 选题背景 | 第7页 |
1.2 选题的意义 | 第7-8页 |
1.3 研究现状 | 第8页 |
1.4 选题创新点 | 第8-11页 |
第二章 动画剧本《山水城》人物叙事功能的建构 | 第11-21页 |
2.1 格雷马斯分析法与剧本《山水城》符号学矩阵 | 第11-13页 |
2.2 主人公成长历程个性塑造转变的叙事作用 | 第13-14页 |
2.3 戏虐式反派角色奇正相生的叙事动力 | 第14-16页 |
2.4 配角着墨轻重的艺术及叙事功能 | 第16-21页 |
第三章 情节结构演变展现曲折掩映的叙事构思 | 第21-27页 |
3.1 建立情节联系架构叙事构思 | 第21-23页 |
3.2 推动情节发展的外部成因与内部机制 | 第23-25页 |
3.3 情节的拼贴重组对叙事发展的催化 | 第25-27页 |
第四章 动画剧本《山水城》的叙事结构对主题的戏剧性叩问 | 第27-35页 |
4.1 开端与伏笔影射人与自然天人合一 | 第27-30页 |
4.2 戏剧式发展与高潮突出叙事的重合性与意外性 | 第30-32页 |
4.3 戏剧化结尾展现寓言式文化指涉 | 第32-35页 |
结语 | 第35-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
致谢 | 第39-41页 |
攻读硕士学位期间的科研成果 | 第41页 |