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中国儿童网游文学研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-7页
绪论第7-13页
    一、中国儿童网游文学的产生第7-8页
    二、中国儿童网游文学的发展现状第8-13页
        (一) 儿童网游文学作品创作情况第9-11页
        (二) 儿童网游文学的研究现状第11-13页
第一章 儿童网络游戏和儿童网游文学第13-26页
    第一节 儿童网络游戏和儿童网游文学的不同点第13-19页
        一、叙事方式:竞技与想象第13-15页
        二、“儿童”角色:自主性和被控制第15-18页
        三、叙事“人称”:“第一人称”和“第四人称”第18-19页
    第二节 儿童网游文学的表现形态第19-22页
        一、依附于游戏的写作第19-21页
        二、文学品质的逐步建构第21-22页
    第三节 儿童网游文学的文学价值第22-26页
        一、为传统的儿童文学注入新的价值元素第23-24页
        二、关注孩子,回归儿童文学原点第24-26页
第二章 儿童网游文学的特征第26-35页
    第一节 “游戏性”和“趣味性”的增强第26-30页
        一、多元存在着的“游戏性”和“趣味性”第26-28页
        二、“游戏”的形式第28-30页
    第二节 儿童网游文学的“类型化”第30-35页
第三章 儿童网游文学典型文本分析第35-51页
    第一节 《植物大战僵尸·武器秘密故事系列》:给幼儿写的童话故事第35-40页
        一、想象、童话和童年第36-38页
        二、妙趣横生的儿歌第38-40页
    第二节 《奇妙小花仙》:女孩们喜欢的童话第40-45页
        一、女性创作的叙事特征第40-43页
        二、女孩子的童话审美情趣第43-45页
    第三节 《查理九世》:为少年儿童创作的“商业童书”第45-51页
        一、幻想与惊险第45-47页
        二、商业化的童书出版第47-51页
第四章 中国儿童网游文学的影响力与反思第51-58页
    第一节 儿童网游文学未来发展趋势第51-56页
    第二节 家长和老师:担忧与希望并存第56-58页
参考文献第58-60页
附录第60-68页
在学期间的研究成果第68-69页
致谢第69页

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