不同情绪状态下篮球运动决策特征的ERP研究
| 摘要 | 第6-8页 |
| Abstract | 第8-9页 |
| 1 前言 | 第10-13页 |
| 1.1 问题的提出 | 第11-12页 |
| 1.2 本研究拟探讨问题 | 第12-13页 |
| 2 情绪与运动决策概念 | 第13-20页 |
| 2.1 决策的界定 | 第13页 |
| 2.2 运动决策界定 | 第13-14页 |
| 2.3 运动决策的相关研究 | 第14-16页 |
| 2.4 情绪的界定 | 第16-17页 |
| 2.5 情绪与运动决策 | 第17-18页 |
| 2.6 事件相关电位(ERP)技术 | 第18-20页 |
| 3 情绪与运动决策的相关研究 | 第20-24页 |
| 3.1 国外的情绪与决策的相关研究 | 第20-23页 |
| 3.2 我国关于运动决策的相关研究 | 第23-24页 |
| 4 研究方法 | 第24-25页 |
| 4.1 研究假设 | 第24页 |
| 4.2 实验目的 | 第24-25页 |
| 4.3 实验的流程 | 第25页 |
| 5 实验 | 第25-34页 |
| 5.1 实验一 情绪诱发视频的有效性检验 | 第25-28页 |
| 5.1.1 实验对象 | 第25-26页 |
| 5.1.2 实验方法 | 第26页 |
| 5.1.3 情绪测量所用视频的实验 | 第26-27页 |
| 5.1.4 实验结果 | 第27页 |
| 5.1.5 正性情绪的视频激发情绪的效果 | 第27页 |
| 5.1.6 负性情绪的视频激发情绪的效果 | 第27-28页 |
| 5.2 实验二 篮球决策系统的编制 | 第28-31页 |
| 5.2.1 实验参与者 | 第28-29页 |
| 5.2.2 实验材料 | 第29-30页 |
| 5.2.3 选取实验流程 | 第30-31页 |
| 5.2.4 篮球素材的呈现时间 | 第31页 |
| 5.3 实验三 情绪对篮球决策的影响 | 第31-34页 |
| 5.3.1 实验目的 | 第31页 |
| 5.3.2 实验设计 | 第31页 |
| 5.3.3 实验对象 | 第31-32页 |
| 5.3.4 实验仪器 | 第32页 |
| 5.3.5 实验程序 | 第32-34页 |
| 6 数据分析 | 第34-55页 |
| 6.1 行为数据分析 | 第34-37页 |
| 6.1.1 不同情绪下的两种决策的正确性的分析 | 第34-36页 |
| 6.1.2 不同情绪下的两种决策的反应时的分析 | 第36-37页 |
| 6.2 脑电数据分析 | 第37-50页 |
| 6.2.1 .N100波幅潜伏期分析 | 第37-42页 |
| 6.2.2 .p100波峰潜伏期分析 | 第42-48页 |
| 6.2.3 .p200波峰潜伏期分析 | 第48-50页 |
| 6.3 讨论 | 第50-55页 |
| 6.3.1 图片,视频的诱发效果 | 第51-52页 |
| 6.3.2 行为数据 | 第52-53页 |
| 6.3.2.1 正确率 | 第52页 |
| 6.3.2.2 反应时 | 第52-53页 |
| 6.3.3 脑电数据分析 | 第53-55页 |
| 7 结论及建议 | 第55-56页 |
| 7.1 结论 | 第55页 |
| 7.2 建议 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-60页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 附件1 | 第62-63页 |
| 附件2 | 第63-64页 |
| 附件3 | 第64-66页 |
| 附件4 | 第66页 |