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WebRTC系统中即时消息子系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究内容第11-12页
    1.3 论文结构第12-13页
第二章 相关技术第13-21页
    2.1 WebRTC技术第13-15页
        2.1.1 JSEP协议第14-15页
        2.1.2 ICE协议第15页
    2.2 即时通信技术第15-17页
        2.2.1 XMPP协议第16页
        2.2.2 XMPP协议工作流程第16-17页
    2.3 HTML5第17-19页
        2.3.1 WebSocket第17-18页
        2.3.2 Web Storage第18页
        2.3.3 IndexedDB第18-19页
    2.4 Mycat第19-20页
    2.5 本章小结第20-21页
第三章 即时消息子系统的需求分析第21-29页
    3.1 需求概述第21-24页
        3.1.1 即时通信应用的研究现状第21-22页
        3.1.2 传统即时通信应用存在的不足第22-23页
        3.1.3 系统总体需求第23-24页
    3.2 功能性需求第24-27页
        3.2.1 好友群组管理需求第24-26页
        3.2.2 即时消息通信需求第26-27页
        3.2.3 文件传输需求第27页
    3.3 非功能性需求第27-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 即时消息子系统的设计第29-45页
    4.1 总体架构设计第29-30页
    4.2 视图展示层设计第30页
    4.3 业务逻辑层设计第30-39页
        4.3.1 好友群组管理模块设计第31-33页
        4.3.2 即时消息通信模块设计第33-34页
        4.3.3 文件传输模块设计第34-39页
    4.4 数据持久化层设计第39-44页
        4.4.1 好友群组管理模块第39-41页
        4.4.2 即时消息通信模块第41页
        4.4.3 Mycat数据分片策略第41-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第五章 即时消息子系统的实现第45-72页
    5.1 好友群组管理模块实现第45-60页
        5.1.1 实现综述第45-46页
        5.1.2 好友体系管理实现第46-50页
        5.1.3 群组体系管理实现第50-59页
        5.1.4 数据表分片实现第59-60页
    5.2 即时消息通信模块实现第60-65页
        5.2.1 单聊群聊业务实现第60-63页
        5.2.2 即时消息存储实现第63-65页
    5.3 文件传输模块实现第65-71页
        5.3.1 实现综述第66-67页
        5.3.2 建立RTCDataChannel连接实现第67-69页
        5.3.3 数据传输实现第69-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 系统测试第72-80页
    6.1 测试环境第72页
    6.2 测试用例及结果分析第72-79页
        6.2.1 功能性测试第73-77页
        6.2.2 非功能性测试第77-79页
    6.3 本章小结第79-80页
第七章 结束语第80-82页
    7.1 论文总结第80-81页
    7.2 下一步研究工作第81-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第85页

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