摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 存储引擎 | 第11-13页 |
1.2.2 分布式NoSQL存储 | 第13-15页 |
1.3 课题研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16页 |
1.5 本章小结 | 第16-18页 |
第二章 理论基础及相关技术 | 第18-32页 |
2.1 RocksDB | 第18-21页 |
2.2 OCF | 第21-27页 |
2.2.1 基本原理 | 第21-22页 |
2.2.2 基础网络通信引擎 | 第22-23页 |
2.2.3 RPC系统 | 第23-27页 |
2.3 分布式NoSQL存储 | 第27-31页 |
2.3.1 数据分布策略 | 第27-29页 |
2.3.2 可用性和可扩展性 | 第29-30页 |
2.3.3 数据一致性 | 第30-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 需求分析及总体设计 | 第32-39页 |
3.1 需求分析 | 第32-34页 |
3.1.1 功能需求 | 第33页 |
3.1.2 性能需求 | 第33-34页 |
3.2 总体架构 | 第34-37页 |
3.2.1 整体架构及各模块说明 | 第35页 |
3.2.2 系统各模块用例图 | 第35-37页 |
3.3 本章小结 | 第37-39页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第39-70页 |
4.1 控制节点详细设计与实现 | 第39-51页 |
4.1.1 数据分布表 | 第39-44页 |
4.1.1.1 数据分布表的详细设计 | 第39-42页 |
4.1.1.2 数据分布表的具体实现 | 第42-44页 |
4.1.2 负载均衡策略 | 第44-45页 |
4.1.3 交互模块详细设计与实现 | 第45-51页 |
4.1.3.1 Interaction网络协议 | 第46-49页 |
4.1.3.2 InteractionPerformer服务模块 | 第49-51页 |
4.2 数据节点详细设计与实现 | 第51-63页 |
4.2.1 心跳模块 | 第52-53页 |
4.2.2 请求处理和数据存储模块 | 第53-56页 |
4.2.2.1 重组key | 第53-55页 |
4.2.2.2 数据存储 | 第55-56页 |
4.2.3 数据传输服务 | 第56-60页 |
4.2.3.1 Transport网络协议 | 第56-58页 |
4.2.3.2 TransportPerformer服务 | 第58-60页 |
4.2.4 数据迁移模块 | 第60-62页 |
4.2.5 数据复制模块 | 第62-63页 |
4.3 客户端详细设计与实现 | 第63-65页 |
4.3.1 获取数据分布表 | 第63-65页 |
4.3.2 客户端接口 | 第65页 |
4.4 读写执行流程 | 第65-68页 |
4.4.1 数据写流程 | 第65-67页 |
4.4.2 数据读流程 | 第67-68页 |
4.5 本章小结 | 第68-70页 |
第五章 系统测试 | 第70-76页 |
5.1 测试环境 | 第70页 |
5.2 功能测试 | 第70-72页 |
5.2.1 数据添加 | 第70-71页 |
5.2.2 数据查找 | 第71页 |
5.2.3 数据删除 | 第71-72页 |
5.3 性能测试 | 第72-75页 |
5.3.1 数据节点上的数据分布测试 | 第72页 |
5.3.2 系统吞吐能力测试 | 第72-75页 |
5.3.2.1 测试场景 | 第73页 |
5.3.2.2 测试结果及分析 | 第73-75页 |
5.4 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 结论与展望 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第82页 |