摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1. 绪论 | 第9-21页 |
·课题的背景及意义 | 第9-10页 |
·图像分割与重建技术的发展现状 | 第10-15页 |
·图像采集 | 第10-11页 |
·图像预处理 | 第11页 |
·图像分割 | 第11-13页 |
·三维重建 | 第13-15页 |
·现有医学图像分割与重建算法存在的问题 | 第15-16页 |
·人体足部图像数据集介绍 | 第16-19页 |
·论文主要研究内容及结构 | 第19-21页 |
2. 足部图像预处理 | 第21-31页 |
·预处理实验对比与分析 | 第21-28页 |
·图像去噪 | 第21-24页 |
·边缘增强 | 第24-27页 |
·提升图像对比度 | 第27-28页 |
·足部图像预处理步骤 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
3. 足部图像分割 | 第31-42页 |
·基于活动轮廓模型的图像分割算法 | 第31-36页 |
·Level Set 算法的基本原理 | 第32-33页 |
·Level Set 算法的数值实现 | 第33-34页 |
·算法实现步骤 | 第34-35页 |
·Level Set 算法的不足及改进方案 | 第35-36页 |
·结合快速步进步骤的Level Set 图像分割算法 | 第36-39页 |
·改进方案 | 第36-37页 |
·结合快速步进步骤的Level Set 图像分割算法流程 | 第37-39页 |
·实验结果分析 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
4. 足部图像三维重建 | 第42-56页 |
·算法原理 | 第42-46页 |
·移动立方体(Marching Cubes)等值面绘制算法 | 第42-43页 |
·光线投射(Ray Casting)体绘制算法 | 第43-46页 |
·算法实现步骤 | 第46-51页 |
·移动立方体面绘制算法的实现步骤 | 第46-48页 |
·基于光线提前终止和LOD 步骤的光线投射法实现步骤 | 第48-51页 |
·实验结果及讨论 | 第51-54页 |
·移动立方体法实验结果讨论 | 第51-53页 |
·光线投射法的实验结果及讨论 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
5. 人体足部图像分割与重建系统的实现 | 第56-67页 |
·软件架构 | 第56-59页 |
·总体设计 | 第56-57页 |
·开发环境 | 第57-58页 |
·系统要求 | 第58-59页 |
·模块的设计与实现 | 第59-66页 |
·图像读入模块 | 第59-61页 |
·图像预处理模块 | 第61-62页 |
·图像分割模块 | 第62-63页 |
·图像三维重建模块 | 第63-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
6. 总结与展望 | 第67-69页 |
·工作总结 | 第67页 |
·文章创新点 | 第67-68页 |
·展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
研究生期间发表论文 | 第74页 |