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计算机辅助设计在景观表现中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪言第8-9页
第二章 计算机辅助设计概述第9-13页
   ·计算机辅助设计的涵义第9页
   ·计算机辅助设计应用的发展现状第9页
   ·计算机辅助设计的类型及应用第9-10页
   ·研究范围及方法第10页
     ·研究范围第10页
     ·研究方法第10页
   ·计算机辅助设计在景观表现中的应用第10-13页
     ·绘制二维平面表现图第10页
     ·创建三维模型第10-11页
     ·渲染静帧表现图第11页
     ·制作景观动态漫游第11页
     ·虚拟现实仿真景观第11-13页
第三章 静态景观表现图第13-39页
   ·二维表现图第13-23页
   ·三维表现图第23-29页
   ·景观设计表现常用软件及插件第29-37页
     ·AutoCAD第29-30页
     ·3ds MAX第30-31页
     ·Photoshop第31页
     ·Sketchup(草图大师)第31-32页
     ·Piranesi(空间彩绘专家)第32-36页
     ·常用渲染引擎第36-37页
   ·静态景观设计表现图前景第37-39页
第四章 景观三维动画第39-42页
   ·景观三维动画概述第39页
   ·景观三维动画特点第39-40页
   ·景观三维动画制作流程第40页
   ·景观三维动画发展趋势及前景第40-42页
第五章 虚拟现实仿真景观第42-47页
   ·虚拟现实发展概况第42页
   ·虚拟现实仿真技术的基本特征第42-43页
   ·虚拟现实仿真技术与景观设计表现第43页
   ·虚拟现实仿真技术在景观设计表现中的应用第43-46页
   ·景观设计表现在虚拟时代背景下的发展前景第46-47页
第六章 结语第47-48页
参考文献第48-49页
致谢第49-50页
作者简介第50页

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