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新一代高效视频编码相关技术的优化

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状和发展态势第12-18页
    1.3 本文的主要研究内容及贡献第18-19页
    1.4 本文结构安排第19-20页
第二章 三维视频系统第20-32页
    2.1 三维视频系结构第20-21页
    2.2 多个视点视频图像的采集第21-22页
    2.3 深度图生成第22-27页
        2.3.1 深度图建模与量化第22-26页
        2.3.2 立体匹配第26-27页
    2.4 立体视频编码第27页
    2.5 数据传输与解码第27-28页
    2.6 虚拟视点合成技术第28-30页
    2.7 立体显示第30-31页
    2.8 本章小结第31-32页
第三章 基于DIBR的虚拟视点合成技术第32-40页
    3.1 虚拟视点合成技术框架第32-38页
        3.1.1 视点投影第33-35页
        3.1.2 视点融合第35-37页
        3.1.3 空洞填补第37-38页
    3.2 深度图中的噪声第38页
    3.3 本章小结第38-40页
第四章 虚拟视点合成中相关技术优化第40-54页
    4.1 VSS中视点合成空洞填补第40-46页
        4.1.1 空洞产生第40-42页
        4.1.2 VSS中空洞填补技术及缺陷第42-43页
        4.1.3 VSS空洞填补技术的改进第43-44页
        4.1.4 实验结果及分析第44-46页
    4.2 VSS中边界检测第46-50页
        4.2.1 边界检测标记位置改进第46-48页
        4.2.2 单值边界标记边界第48-50页
    4.3 VSS中空洞扩充技术分析与改进第50-53页
    4.4 本章小结第53-54页
第五章 深度图空域和时域滤波方法优化第54-68页
    5.1 三维视频编解码前后深度图滤波第54-57页
    5.2 深度图空域和时域滤波第57-61页
        5.2.1 空域滤波第57-60页
        5.2.2 时域空域滤波第60-61页
    5.3 深度图空域和时域滤波优化第61-67页
        5.3.1 基于像素向量的深度图滤波第61-63页
        5.3.2 基于块匹配和视间参考的深度图滤波第63-65页
        5.3.3 实验结果及分析第65-67页
    5.4 本章小结第67-68页
第六章 全文总结与展望第68-70页
    6.1 全文总结第68-69页
    6.2 工作展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-76页
攻读硕士学位期间取得的成果第76-77页

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