新一代高效视频编码相关技术的优化
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究工作的背景与意义 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究现状和发展态势 | 第12-18页 |
1.3 本文的主要研究内容及贡献 | 第18-19页 |
1.4 本文结构安排 | 第19-20页 |
第二章 三维视频系统 | 第20-32页 |
2.1 三维视频系结构 | 第20-21页 |
2.2 多个视点视频图像的采集 | 第21-22页 |
2.3 深度图生成 | 第22-27页 |
2.3.1 深度图建模与量化 | 第22-26页 |
2.3.2 立体匹配 | 第26-27页 |
2.4 立体视频编码 | 第27页 |
2.5 数据传输与解码 | 第27-28页 |
2.6 虚拟视点合成技术 | 第28-30页 |
2.7 立体显示 | 第30-31页 |
2.8 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 基于DIBR的虚拟视点合成技术 | 第32-40页 |
3.1 虚拟视点合成技术框架 | 第32-38页 |
3.1.1 视点投影 | 第33-35页 |
3.1.2 视点融合 | 第35-37页 |
3.1.3 空洞填补 | 第37-38页 |
3.2 深度图中的噪声 | 第38页 |
3.3 本章小结 | 第38-40页 |
第四章 虚拟视点合成中相关技术优化 | 第40-54页 |
4.1 VSS中视点合成空洞填补 | 第40-46页 |
4.1.1 空洞产生 | 第40-42页 |
4.1.2 VSS中空洞填补技术及缺陷 | 第42-43页 |
4.1.3 VSS空洞填补技术的改进 | 第43-44页 |
4.1.4 实验结果及分析 | 第44-46页 |
4.2 VSS中边界检测 | 第46-50页 |
4.2.1 边界检测标记位置改进 | 第46-48页 |
4.2.2 单值边界标记边界 | 第48-50页 |
4.3 VSS中空洞扩充技术分析与改进 | 第50-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 深度图空域和时域滤波方法优化 | 第54-68页 |
5.1 三维视频编解码前后深度图滤波 | 第54-57页 |
5.2 深度图空域和时域滤波 | 第57-61页 |
5.2.1 空域滤波 | 第57-60页 |
5.2.2 时域空域滤波 | 第60-61页 |
5.3 深度图空域和时域滤波优化 | 第61-67页 |
5.3.1 基于像素向量的深度图滤波 | 第61-63页 |
5.3.2 基于块匹配和视间参考的深度图滤波 | 第63-65页 |
5.3.3 实验结果及分析 | 第65-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 全文总结与展望 | 第68-70页 |
6.1 全文总结 | 第68-69页 |
6.2 工作展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-76页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第76-77页 |