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视频网站数据分析平台中自制节目数据可视化应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究目的第12-13页
    1.3 理论背景及所涉及学科第13-14页
        1.3.1 理论背景第13页
        1.3.2 涉及学科第13-14页
    1.4 创新之处第14页
    1.5 研究方法、本文框架和组织结构第14-18页
        1.5.1 研究方法第14-16页
        1.5.2 本文框架第16页
        1.5.3 组织结构第16-18页
第2章 新媒体时代视频网站自制节目的发展第18-25页
    2.1 视频网站自制节目概念界定第18-19页
    2.2 视频网站自制节目发展现状、分类方法和发展动因第19-23页
        2.2.1 视频网站自制节目发展现状第19-20页
        2.2.2 视频网站自制节目分类方法第20-21页
        2.2.3 视频网站自制节目发展动因第21-23页
    2.3 视频网站自制节目用户数据特征第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 大数据时代数据可视化及应用第25-33页
    3.1 大数据时代的数据可视化第25-29页
        3.1.1 数据可视化的实现流程第25-28页
        3.1.2 数据可视化的媒介形式第28-29页
        3.1.3 数据可视化的终端用户第29页
    3.2 数据可视化的应用领域第29-31页
        3.2.1 生命科学领域的数据可视化第30页
        3.2.2 工程技术领域的数据可视化第30页
        3.2.3 金融、商业、通讯领域的数据可视化第30-31页
        3.2.4 视觉、传播领域的数据可视化第31页
    3.3 本章小结第31-33页
第4章 视频网站数据可视化分析平台的建立第33-42页
    4.1 视频网站可视化数据分析平台的建立第33-41页
        4.1.1 用户数据可视化的数据收集第34-35页
        4.1.2 用户数据可视化的数据类型第35-37页
        4.1.3 用户数据可视化的实现模型第37-38页
        4.1.4 用户数据可视化的媒介形式第38-39页
        4.1.5 用户数据可视化的呈现形式第39-41页
        4.1.6 用户数据可视化的终端用户第41页
    4.2 本章小结第41-42页
第5章 视频网站用户数据可视化应用模型构建第42-51页
    5.1 基于意义构建理论(sense-making)和信息觅食(information foraging)理论的任务建模第42-44页
    5.2 基于视频网站数据分析平台的用户习惯发掘和用户偏好预测第44-46页
    5.3 用户数据可视化反馈信息向节目内容和形式的转化第46-48页
    5.4 基于视频网站数据分析平台的自制节目用户数据可视化应用模型构建第48-49页
    5.5 本章小结第49-51页
第6章 典型案例——以爱奇艺自制时尚视频节目《时尚江湖》为例第51-65页
    6.1《时尚江湖》节目性质、定位、特点及现状第51-52页
    6.2 基于爱奇艺指数的《时尚江湖》用户数据可视化第52-56页
    6.3 基于爱奇艺指数的《时尚江湖》用户行为挖掘和用户偏好预测第56-58页
    6.4 用户数据可视化面向制作团队向节目内容和节目形式的转化第58-63页
    6.5 用户数据可视化在网络自制节目发展中的局限和未来第63-65页
总结第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
附录A 基于爱奇艺指数的《时尚江湖》用户数据可视化模型应用第71页

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