致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
abstract | 第9页 |
第一章 绪论 | 第15-26页 |
1.1 研究背景 | 第15-16页 |
1.2 研究目的及意义 | 第16页 |
1.3 国内外研究现状 | 第16-23页 |
1.3.1 水面模拟 | 第17-21页 |
1.3.2 边界特征提取 | 第21-22页 |
1.3.3 三维GIS应用发展现状 | 第22-23页 |
1.4 研究内容与组织结构 | 第23-26页 |
1.4.1 本文主要研究内容 | 第23-24页 |
1.4.2 本文组织结构 | 第24-26页 |
第二章 理论与技术基础介绍 | 第26-34页 |
2.1 水面模拟理论 | 第26-31页 |
2.1.1 坐标变换原理 | 第26-27页 |
2.1.2 网格构建方法 | 第27-28页 |
2.1.3 水面高度场 | 第28-29页 |
2.1.4 波动生成原理 | 第29页 |
2.1.5 水面光照模型 | 第29-31页 |
2.2 边界提取技术 | 第31-32页 |
2.2.1 基于Canny算子的边缘检测 | 第31页 |
2.2.2 基于图像分割的边界提取 | 第31-32页 |
2.3 基于三维GIS的动态水面绘制意义 | 第32-33页 |
2.4 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 不规则水面边界几何特征提取算法 | 第34-44页 |
3.1 引言 | 第34页 |
3.2 水面边界几何特征信息获取 | 第34-38页 |
3.2.1 矢量数据模型方法分析 | 第35-36页 |
3.2.2 计算机视觉中获取水面边界的方法 | 第36-38页 |
3.3 边界形状简化及建模 | 第38-41页 |
3.3.1 边界特征点选取规则 | 第39-40页 |
3.3.2 边界特征点局部拟合 | 第40-41页 |
3.4 实验结果与分析 | 第41-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于三维GIS的水面模拟及水面模拟方法对比研究 | 第44-55页 |
4.1 引言 | 第44页 |
4.2 基于三维GIS的水面模拟方法 | 第44-49页 |
4.2.1 水面波动模拟 | 第44-47页 |
4.2.2 大规模水面的模块拼接 | 第47-49页 |
4.3 水面模拟对比研究 | 第49-54页 |
4.3.1 几种常见的水面模拟方法对比 | 第49-51页 |
4.3.2 水面光照效果对比 | 第51-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-58页 |
5.1 论文总结 | 第55-56页 |
5.2 工作展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第62-64页 |