摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 课题研究背景、目的和意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第8页 |
1.1.2 课题研究目的和意义 | 第8-9页 |
1.2 课题研究内容、方法 | 第9页 |
1.2.1 课题研究的内容 | 第9页 |
1.2.2 课题研究的方法 | 第9页 |
1.3 产品定义 | 第9-10页 |
1.4 创新点 | 第10页 |
1.5 课题涉及范围与论文架构 | 第10-12页 |
1.5.1 课题研究涉及范围 | 第10-11页 |
1.5.2 论文框架 | 第11-12页 |
1.6 本章总结 | 第12-13页 |
2 相关理论及App概述 | 第13-22页 |
2.1 交互设计概述 | 第13-15页 |
2.1.1 交互设计因子 | 第13-14页 |
2.1.2 App交互操作手势 | 第14-15页 |
2.2 用户体验概述 | 第15-18页 |
2.2.1 用户 | 第15页 |
2.2.2 用户体验 | 第15-16页 |
2.2.3 用户体验因子 | 第16页 |
2.2.4 用户体验要素层次 | 第16-17页 |
2.2.5 马斯洛需求层次与用户体验要素层次 | 第17-18页 |
2.3 App概述 | 第18-20页 |
2.3.1 App定义及搭载平台 | 第18-19页 |
2.3.2 App发展趋势 | 第19-20页 |
2.4 App用户体验 | 第20-21页 |
2.4.1 影响App用户体验的因素 | 第20-21页 |
2.4.2 App界面交互设计用户体验的表达途径 | 第21页 |
2.5 本章总结 | 第21-22页 |
3 构建邻图App界面交互设计用户体验阶段模型 | 第22-37页 |
3.1 用户体验阶段模型研究方法 | 第22页 |
3.2 App界面设计用户体验分析 | 第22-23页 |
3.3 邻图App基本功能体验阶段研究 | 第23-30页 |
3.3.1 基本功能体验阶段的分析 | 第23页 |
3.3.2 提取基本功能体验阶段的产品要求 | 第23-30页 |
3.4 邻图App情感交流体验阶段研究 | 第30-35页 |
3.4.1 情感交流体验阶段的分析 | 第30页 |
3.4.2 提取情感交流体验阶段的产品要求 | 第30-35页 |
3.5 邻图App超越性体验阶段研究 | 第35-36页 |
3.5.1 超越性体验阶段的分析 | 第35页 |
3.5.2 提取超越性体验阶段的产品要求 | 第35-36页 |
3.6 本章总结 | 第36-37页 |
4 以用户体验阶段模型为导向的邻图App界面交互设计 | 第37-55页 |
4.1 邻图App界面设计的方向的确立 | 第37-43页 |
4.1.1 通过竞品分析确定邻图界面交互设计目标 | 第37-39页 |
4.1.2 通过人物角色、场景剧本使结果细化 | 第39-42页 |
4.1.3 根据用户体验阶段模型确定产品特性 | 第42-43页 |
4.1.4 用户体验需求列表 | 第43页 |
4.2 实施邻图App界面设计的过程 | 第43-54页 |
4.2.1 界面架构 | 第43-45页 |
4.2.2 界面线框图设计 | 第45页 |
4.2.3 导航规范 | 第45-46页 |
4.2.4 视觉要素设计规范 | 第46-54页 |
4.2.5 视觉化呈现 | 第54页 |
4.3 本章总结 | 第54-55页 |
5 邻图App界面设计实施 | 第55-64页 |
5.1 欢迎界面 | 第55-56页 |
5.2 登陆与注册 | 第56页 |
5.3 主屏幕导航 | 第56-57页 |
5.4 数据更新 | 第57-58页 |
5.5 历史记录 | 第58页 |
5.6 浏览与关注 | 第58页 |
5.7 搜索 | 第58-59页 |
5.8 拖动刷新 | 第59页 |
5.9 数据输入 | 第59-60页 |
5.10 表单填写 | 第60-61页 |
5.11 导航 | 第61页 |
5.12 图片 | 第61-62页 |
5.13 IP同步色彩以及其它 | 第62-63页 |
5.14 本章总结 | 第63-64页 |
6 总结与后续研究建议 | 第64-66页 |
6.1 研究结论 | 第64-65页 |
6.2 研究的局限及后续研究建议 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录 | 第70-72页 |
攻读硕士学位期闻发表的论文和出版著作情况 | 第72页 |
攻读硕士学位期间参加的科学研究情况 | 第72页 |
攻读硕士学位期间学术成果获奖情况 | 第72页 |