首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于Kinect的室内场景实时三维重建

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 研究背景第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-20页
        1.2.1 被动式三维重建方法第17-18页
        1.2.2 主动式三维重建方法第18-19页
        1.2.3 基于Kinect的三维重建第19-20页
    1.3 论文的主要研究内容与安排第20-22页
第二章 Kinect及相关技术介绍第22-30页
    2.1 Kinect技术介绍第22-24页
        2.1.1 Kinect简介第22-23页
        2.1.2 基于结构光技术的深度测量第23-24页
    2.2 GPU加速计算第24-26页
    2.3 PCL点云库第26-28页
        2.3.1 PCL简介第26-27页
        2.3.2 PCL应用领域第27页
        2.3.3 PCL的架构第27-28页
    2.4 三维重建流程第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 深度图像滤波及Kinect标定第30-52页
    3.1 深度图像获取第30页
    3.2 深度图像滤波第30-33页
        3.2.1 噪声来源第30-33页
    3.3 去噪算法性能分析第33-40页
        3.3.1 中值滤波第33-35页
        3.3.2 高斯滤波第35-37页
        3.3.3 联合双边滤波与双边滤波第37-39页
        3.3.4 去噪算法时间性能比较第39-40页
    3.4 相机模型与标定第40-50页
        3.4.1 针孔相机模型第40-42页
        3.4.2 图像、相机与世界坐标系第42-45页
        3.4.3 相机标定原理第45-48页
        3.4.4 Kinect标定第48-50页
    3.5 本章小结第50-52页
第四章 点云配准、融合、曲面重建第52-86页
    4.1 三维点云数据配准的研究现状第52-54页
    4.2 点云数据配准原理第54-62页
        4.2.1 变换矩阵第54-55页
        4.2.2 目标函数第55-56页
        4.2.3 四元数方法第56-62页
    4.3 传统的ICP点云配准算法第62-64页
    4.4 ICP算法分析与改进第64-77页
        4.4.1 重采样方法第64-66页
        4.4.2 对应点匹配方法第66-73页
        4.4.3 目标函数的选择第73-77页
    4.5 点云融合第77-82页
        4.5.1 TSDF算法第77-79页
        4.5.2 光线投射与预测点云第79-82页
    4.6 曲面重建第82-84页
        4.6.1 Marching Cubes算法第82-83页
        4.6.2 纹理映射第83-84页
    4.7 本章小结第84-86页
第五章 系统设计与实现第86-92页
    5.1 系统开发及运行环境介绍第86-87页
    5.2 系统设计第87页
    5.3 系统运行展示第87-90页
    5.4 模型的精度第90-91页
    5.5 本章小结第91-92页
第六章 总结与展望第92-94页
    6.1 本文工作总结第92页
    6.2 工作展望第92-94页
参考文献第94-100页
致谢第100-102页
作者简介第102-103页

论文共103页,点击 下载论文
上一篇:机器人远程控制与避障系统设计与实现
下一篇:基于HTML5的自学考试管理系统的设计与实现