摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 研究背景 | 第13-15页 |
1.2 主要研究内容 | 第15页 |
1.3 主要创新点 | 第15-16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
第2章 相关技术的研究与分析 | 第18-26页 |
2.1 P2P STREAMING 技术概述 | 第18-21页 |
2.1.1 P2P 系统拓扑结构的分析 | 第18-19页 |
2.1.2 P2P Streaming 技术的研究现状 | 第19-21页 |
2.2 源驱动模型 | 第21-23页 |
2.2.1 源驱动模型概述 | 第21-22页 |
2.2.2 源驱动模型分析 | 第22-23页 |
2.3 数据驱动模型 | 第23-25页 |
2.3.1 数据驱动模型概述 | 第23-24页 |
2.3.2 数据驱动模型分析 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 面向实时交互的P2P STREAMING 模型 | 第26-43页 |
3.1 模型的问题描述和分析 | 第26-29页 |
3.2 面向实时交互的P2P STREAMING 模型的设计 | 第29-32页 |
3.3 面向实时交互的P2P STREAMING 模型的算法实现 | 第32-39页 |
3.3.1 节点加入 | 第33-34页 |
3.3.2 节点退出 | 第34-35页 |
3.3.3 节点失效 | 第35-36页 |
3.3.4 节点候选机制 | 第36-38页 |
3.3.5 节点备用机制 | 第38-39页 |
3.4 模型的性能分析 | 第39-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 基于QOS 可定制的P2P STREAMING 模型 | 第43-66页 |
4.1 可视化操纵系统的服务质量分析 | 第43-45页 |
4.2 基于QOS 可定制的P2P STREAMING 模型的设计 | 第45-51页 |
4.2.1 模型的符号定义 | 第45-46页 |
4.2.2 模型的问题描述和分析 | 第46-47页 |
4.2.3 服务质量函数的引入 | 第47-51页 |
4.3 基于QOS 可定制的P2P STREAMING 模型的算法实现 | 第51-63页 |
4.3.1 节点加入 | 第51-55页 |
4.3.2 节点退出 | 第55-58页 |
4.3.3 节点失效 | 第58-59页 |
4.3.4 节点候选机制 | 第59-60页 |
4.3.5 节点备用机制 | 第60-63页 |
4.4 模型的性能分析 | 第63-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第5章 基于原型仿真系统的实验及分析 | 第66-77页 |
5.1 原型仿真系统的设计 | 第66-68页 |
5.2 仿真实验的环境设定 | 第68-70页 |
5.3 仿真实验结果及分析 | 第70-76页 |
5.3.1 首包到达时间的分析比较 | 第70-72页 |
5.3.2 平均延迟时间的分析比较 | 第72-73页 |
5.3.3 数据丢包率的分析比较 | 第73-74页 |
5.3.4 平均服务质量的分析比较 | 第74-75页 |
5.3.5 总体占用带宽的分析比较 | 第75-76页 |
5.4 仿真实验的结论 | 第76页 |
5.5 本章小结 | 第76-77页 |
第6章 总结与展望 | 第77-79页 |
6.1 主要研究工作总结 | 第77-78页 |
6.2 未来工作展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
攻读学位期间参与的科研项目和发表的学术论文 | 第84页 |