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基于P2P的共享浏览网络教室的研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-12页
   ·网络教室现状与分析第12-13页
   ·课题研究的意义和目的第13-16页
   ·论文的体系结构第16-17页
第二章 与系统相关的理论与技术支撑第17-37页
   ·P2P 概述第17-21页
     ·P2P 网络的优点第17-18页
     ·P2P 的发展与结构第18-19页
     ·P2P 网络的应用第19-20页
     ·P2P 系统所要解决的关键问题第20-21页
   ·基于JAVA 的P2P 解决方案的优势第21-22页
   ·JXTA 简介第22页
   ·JXTA 平台的一些基本概念第22-26页
     ·标志符(Identifiers)第23页
     ·对等点(Peer)第23页
     ·点组(PeerGroup)第23页
     ·端点(Endpoint)第23-24页
     ·管道(Pipe)第24页
     ·通告(Advertisement)第24-25页
     ·消息(Message)第25页
     ·集合点(Rendezvous)第25页
     ·网络服务(Services)第25-26页
     ·模块(Module)第26页
   ·JXTA 协议第26-28页
     ·端点路由协议(Endpoint Routing Protocol,ERP)第26-27页
     ·对等点解析协议(Peer Information Protocol,PRP)第27页
     ·集合点协议(Rendezvous Protocol,RVP)第27页
     ·对等点发现协议(Peer Discovery Protocol,PDP)第27页
     ·管道绑定协议(Pipe Binding Protocol,PBP)第27页
     ·对等点信息协议(Peer Information Protocol,PIP)第27-28页
   ·JXTA 中的一些重要工作原理第28-30页
     ·JXTA 的组织形式第28页
     ·JXTA 的查询过程第28-29页
     ·防火墙的穿越第29-30页
   ·JXTA 的新发展第30页
   ·本系统中对JXTA 的使用第30-33页
     ·peerID 和PeergroupID第31页
     ·点组的创建第31页
     ·集合点服务第31-32页
     ·发现服务第32页
     ·管道第32-33页
     ·JXTAServerSocket 与JXTASocket第33页
   ·Java 媒体框架(JMF)第33-36页
     ·JMF 运作模式第33-34页
     ·JMF 相关概念第34-35页
     ·播放器的状态第35页
     ·本系统中对JMF 的使用第35-36页
   ·SWT(Standard Widget Toolkit)第36-37页
第三章 网络教室系统模型第37-44页
   ·基于JXTA 的程序模型及运行流程第37-39页
   ·网络教室系统模型及功能第39-40页
   ·通信管理层第40-41页
   ·会话管理层第41-42页
   ·应用协同层第42页
   ·系统的信息流第42-44页
第四章 系统设计与实现第44-56页
   ·系统主要模块的功能及实现第44-45页
   ·系统启动模块第45-46页
   ·视频音频流处理模块第46-47页
   ·JXTA 网络基本元素构建模块第47-49页
   ·JXTA 网络用户发现模块第49-50页
   ·JXTA 网络用户连接模块第50-51页
   ·消息封装模块第51页
   ·消息数据接收发送模块第51-52页
   ·网页浏览模块第52页
   ·同步演示(共享浏览)模块第52-54页
   ·主窗口界面模块第54-55页
   ·系统的使用第55-56页
第五章 系统测试第56-61页
   ·JXTA 网络的建立时间第57-58页
   ·应用的延迟第58-59页
   ·系统网络流量第59-60页
   ·用户调查及测试结论第60-61页
第六章 结论与展望第61-64页
   ·主要工作第61-62页
   ·主要结论第62页
   ·下一步工作第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
攻硕期间取得的科研成果第67-68页

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