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数字化儿童插画的表现语言探究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
绪论第10-12页
    1 课题的源起第10页
    2 课题的价值第10-11页
    3 课题的研究现状第11页
    4 课题的研究方法第11-12页
第一章 数字化时代的特征第12-15页
    1.1 数字化时代第12页
    1.2 数字化时代的设计第12-13页
    1.3 数字化时代的设计特征第13-15页
第二章 传统插画表现语言分析第15-25页
    2.1 插画的定义及历史第15-18页
        2.1.1 插画的定义第15-16页
        2.1.2 插画的历史第16-18页
            2.1.2.1 中国插画的历史第16-17页
            2.1.2.2 欧洲插画的历史第17-18页
    2.2 插画的表现手段第18-23页
        2.2.1 传统表现手段第19-22页
            2.2.1.1 线描第19页
            2.2.1.2 水墨第19页
            2.2.1.3 水彩第19-20页
            2.2.1.4 水粉画第20-21页
            2.2.1.5 木刻第21页
            2.2.1.6 丙烯第21页
            2.2.1.7 彩色铅笔第21-22页
            2.2.1.8 蜡笔画第22页
        2.2.2 非传统表现手段第22-23页
            2.2.2.1 剪纸第22页
            2.2.2.2 混合媒质拼贴第22-23页
            2.2.2.3 摄影第23页
            2.2.2.4 数码插画第23页
    2.3 儿童插画功能第23-25页
        2.3.1 吸引儿童注意力第24页
        2.3.2 帮助传达主题内容第24页
        2.3.3 培养儿童审美第24-25页
第三章 儿童视觉心理学第25-33页
    3.1 儿童的绘画特质第25-27页
    3.2 儿童对颜色的特质第27页
    3.3 儿童对美学的感知第27-28页
    3.4 儿童对空间的认识第28-29页
    3.5 儿童思维的特质第29-30页
    3.6 儿童的注意力特质第30-31页
    3.7 儿童对艺术作品的感知第31-33页
第四章 数字化儿童插画表现语言及特征第33-44页
    4.1 数字化儿童插画构图第33-35页
        4.1.1 独立画幅第33-34页
        4.1.2 文字配图第34-35页
    4.2 数字化儿童插画造型特征第35-38页
        4.2.1 平面造型第35-36页
            4.2.1.1 图形归纳第35页
            4.2.1.2 线性表现第35-36页
            4.2.1.3 卡通漫画第36页
        4.2.2 立体造型第36-37页
            4.2.2.1 写实绘制第36页
            4.2.2.2 拍摄第36页
            4.2.2.3 3D建模第36-37页
            4.2.2.4 图像叠加第37页
        4.2.3 综合造型第37-38页
            4.2.3.1 图像图形并置第37页
            4.2.3.2 图形拼贴第37页
            4.2.3.3 形色置换第37-38页
    4.3 数字化儿童插画色彩特征第38-40页
        4.3.1 数字儿童插画色彩的独特性第38页
        4.3.2 数字化儿童插画的色彩习惯第38-39页
        4.3.3 数字化儿童插画的色调第39-40页
            4.3.3.1 整体性第39页
            4.3.3.2 重复性第39-40页
    4.4 数字化儿童插画肌理特征第40-41页
        4.4.1 自然肌理第40页
        4.4.2 人造肌理第40-41页
    4.5 数字化儿童插画表现工具及方法第41-44页
        4.5.1 数字儿童插画工具第41页
        4.5.2 数字儿童插画常用软件和插画类型第41-44页
            4.5.2.1 Adobe Photoshop第42页
            4.5.2.2 Adobe Illustrator第42-43页
            4.5.2.3 Corel Painter第43页
            4.5.2.4 3D软件第43-44页
第五章 数字化儿童插画发展趋势思考第44-47页
    5.1 数字化儿童插画多样化第44-45页
        5.1.1 载体多样化第44-45页
        5.1.2 风格多样化第45页
    5.2 数字化儿童插画职业化第45-47页
结论第47-48页
参考文献第48-49页
致谢第49-50页
作品集第50-53页

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