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基于轨迹空间的非刚体三维重建算法研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景和研究意义第10-11页
    1.2 三维运动重建的国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 三维运动重建的方法第11-12页
        1.2.2 刚体的三维重建第12-13页
        1.2.3 非刚体三维重建第13-15页
        1.2.4 非刚体三维重建面临的问题第15-16页
    1.3 本文的主要内容与结构安排第16-18页
        1.3.1 本文主要内容第16页
        1.3.2 本文结构安排第16-18页
第二章 非刚体三维重建的基础理论第18-32页
    2.1 引言第18-19页
    2.2 三维重建算法简介第19-21页
        2.2.1 问题描述及模型简化第19-20页
        2.2.2 非刚体的因式分解方法第20-21页
    2.3 轨迹空间中非刚体的三维结构表示第21-22页
    2.4 形状空间和轨迹空间的对偶性理论第22-25页
    2.5 基于轨迹空间中的非刚体三维重建第25-28页
        2.5.1 预定义轨迹基第25-26页
        2.5.2 基于轨迹空间的非刚体因式分解法第26-27页
        2.5.3 基于轨迹空间的非刚体三维重建的流程第27-28页
    2.6 基于轨迹空间的非刚体三维重建效果第28-30页
    2.7 本章小结第30-32页
第三章 基于半正定规划的非刚体三维重建研究第32-52页
    3.1 引言第32页
    3.2 格拉姆矩阵的线性方程第32-34页
        3.2.1 格拉姆矩阵的线性方程组第32-34页
        3.2.2 格拉姆矩阵的交叉定理第34页
    3.3 格拉姆矩阵的求解第34-36页
        3.3.1 格拉姆矩阵迹的最小化问题第34-35页
        3.3.2 迹的最小化约束的提出第35页
        3.3.3 基于LM算法的三维重建算法第35-36页
        3.3.4 伪逆法求解结构矩阵S第36页
    3.4 轨迹空间中SDP方法的流程图第36-37页
    3.5 非刚体三维重建的结果与分析第37-50页
        3.5.1 重建结果第38-50页
        3.5.2 结果分析第50页
    3.6 本章小结第50-52页
第四章 基于加速的近端梯度算法的非刚体三维重建研究第52-71页
    4.1 引言第52页
    4.2 APG算法求解非刚体的结构矩阵第52-54页
        4.2.1 关于结构矩阵的低秩问题第52-53页
        4.2.2 APG算法的迭代原理第53-54页
    4.3 实验结果与分析第54-70页
        4.3.1 实验结果第54-68页
        4.3.2 结果分析第68-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第五章 总结和展望第71-73页
    5.1 工作总结第71-72页
    5.2 研究展望第72-73页
参考文献第73-78页
致谢第78-79页
攻读学位期间的研究成果第79页

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