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基于D2D的协同化移动流媒体服务系统的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 背景介绍第12-14页
    1.2 移动流媒体服务第14-16页
    1.3 D2D通信方式分类第16-17页
    1.4 本文主要工作第17-18页
    1.5 本文组织结构第18-19页
第二章 相关工作第19-28页
    2.1 流媒体系统架构第19-21页
    2.2 P2P协同技术第21-24页
        2.2.1 P2P系统体系结构第21-23页
        2.2.2 P2P系统资源定位第23-24页
    2.3 智能手机移动自组网技术第24-25页
    2.4 D2D移动流媒体服务技术研究现状第25-28页
第三章 基于D2D的协同化移动流媒体系统设计第28-42页
    3.1 系统设计第28-31页
        3.1.1 系统整体架构第28-29页
        3.1.2 软件模块设计第29-31页
    3.2 移动自组网管理第31-35页
        3.2.1 节点P地址分配第31-33页
        3.2.2 多跳路由机制设计第33-35页
    3.3 基于P2P的移动流媒体协同缓存第35-39页
        3.3.1 视频切片方案第35-36页
        3.3.2 本地缓存管理第36-37页
        3.3.3 全局缓存资源状态更新机制第37-39页
    3.4 B2D/D2D自适应协同数据传输机制设计第39-42页
        3.4.1 基于D2D优先的数据传输机制第39-40页
        3.4.2 B2D通信数据传输机制第40-42页
第四章 基于广播监听的流媒体数据缓存与分发协议第42-57页
    4.1 无线传输的广播特性第42-43页
    4.2 无线信道访问控制第43-44页
    4.3 基于UDP广播的数据分发协议第44-49页
        4.3.1 协议设计第44-46页
        4.3.2 协议实现第46-49页
    4.4 基于广播监听的数据预缓存机制第49-51页
    4.5 实验分析第51-57页
        4.5.1 测试单点播放功能第52-53页
        4.5.2 测试多点协同播放第53-54页
        4.5.3 基于广播监听的预缓存性能评测第54-57页
第五章 总结与展望第57-60页
    5.1 总结第57-58页
    5.2 展望第58-60页
参考文献第60-63页
简历与科研情况第63-64页
致谢第64-65页

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