基于D2D的协同化移动流媒体服务系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
1.1 背景介绍 | 第12-14页 |
1.2 移动流媒体服务 | 第14-16页 |
1.3 D2D通信方式分类 | 第16-17页 |
1.4 本文主要工作 | 第17-18页 |
1.5 本文组织结构 | 第18-19页 |
第二章 相关工作 | 第19-28页 |
2.1 流媒体系统架构 | 第19-21页 |
2.2 P2P协同技术 | 第21-24页 |
2.2.1 P2P系统体系结构 | 第21-23页 |
2.2.2 P2P系统资源定位 | 第23-24页 |
2.3 智能手机移动自组网技术 | 第24-25页 |
2.4 D2D移动流媒体服务技术研究现状 | 第25-28页 |
第三章 基于D2D的协同化移动流媒体系统设计 | 第28-42页 |
3.1 系统设计 | 第28-31页 |
3.1.1 系统整体架构 | 第28-29页 |
3.1.2 软件模块设计 | 第29-31页 |
3.2 移动自组网管理 | 第31-35页 |
3.2.1 节点P地址分配 | 第31-33页 |
3.2.2 多跳路由机制设计 | 第33-35页 |
3.3 基于P2P的移动流媒体协同缓存 | 第35-39页 |
3.3.1 视频切片方案 | 第35-36页 |
3.3.2 本地缓存管理 | 第36-37页 |
3.3.3 全局缓存资源状态更新机制 | 第37-39页 |
3.4 B2D/D2D自适应协同数据传输机制设计 | 第39-42页 |
3.4.1 基于D2D优先的数据传输机制 | 第39-40页 |
3.4.2 B2D通信数据传输机制 | 第40-42页 |
第四章 基于广播监听的流媒体数据缓存与分发协议 | 第42-57页 |
4.1 无线传输的广播特性 | 第42-43页 |
4.2 无线信道访问控制 | 第43-44页 |
4.3 基于UDP广播的数据分发协议 | 第44-49页 |
4.3.1 协议设计 | 第44-46页 |
4.3.2 协议实现 | 第46-49页 |
4.4 基于广播监听的数据预缓存机制 | 第49-51页 |
4.5 实验分析 | 第51-57页 |
4.5.1 测试单点播放功能 | 第52-53页 |
4.5.2 测试多点协同播放 | 第53-54页 |
4.5.3 基于广播监听的预缓存性能评测 | 第54-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-60页 |
5.1 总结 | 第57-58页 |
5.2 展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
简历与科研情况 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |