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基于用户心智模型的超市场景下移动增强现实应用的设计研究与实践

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第13-25页
    1.1 课题背景第13-14页
    1.2 研究现状与问题第14-22页
        1.2.1 移动增强现实的发展第14-17页
        1.2.2 移动增强现实的研究现状第17-21页
        1.2.3 移动增强现实应用面临的挑战第21-22页
    1.3 研究目标与意义第22页
    1.4 论文组织与研究框架第22-25页
        1.4.1 论文组织结构第22-23页
        1.4.2 研究框架第23-25页
第2章 基于心智模型的用户体验设计第25-32页
    2.1 用户体验设计的内涵第25-26页
    2.2 心智模型第26页
    2.3 用户体验设计中的心智模型第26-29页
    2.4 基于心智模型的用户体验设计第29-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第3章 移动增强现实应用的用户体验设计第32-41页
    3.1 移动增强现实应用的用户体验模型第32-34页
    3.2 移动增强现实应用的用户体验设计第34-40页
        3.2.1 移动增强现实应用的信息架构第35-36页
        3.2.2 移动增强现实应用的物理交互第36-38页
        3.2.3 移动增强现实应用的界面及视觉呈现第38-40页
    3.3 本章小结第40-41页
第4章 超市场景下移动增强现实购物应用设计实践第41-52页
    4.1 用户研究和心智模型构建第41-45页
        4.1.1 超市购物行为分析第41-43页
        4.1.2 用户需求收集第43-44页
        4.1.3 用户心智模型分析第44-45页
    4.2 系统开发及功能列表第45-51页
        4.2.1 系统开发第45-46页
        4.2.2 对象识别第46页
        4.2.3 虚拟内容的呈现第46-47页
        4.2.4 混合式的交互界面第47-49页
        4.2.5 定位导航第49-51页
    4.3 本章小结第51-52页
第5章 超市移动增强现实购物应用原型设计第52-68页
    5.1 应用原型设计第52-62页
        5.1.1 信息架构第53-55页
        5.1.2 物理交互第55-56页
        5.1.3 交互界面设计第56-62页
    5.2 可用性测试第62-67页
        5.2.1 实验方法第63-64页
        5.2.2 结果报告第64-67页
    5.3 本章小结第67-68页
第6章 总结与展望第68-70页
    6.1 总结第68-69页
    6.2 展望第69-70页
参考文献第70-74页
作者简历第74-75页
致谢第75页

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