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新媒体时代手绘形态生成研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第11-23页
    1.1 研究背景第11-14页
        1.1.1 信息传达手段的变迁第11-13页
        1.1.2 新媒体时代的信息形态特征第13-14页
    1.2 研究现状第14-18页
        1.2.1 国外研究现状第14-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-18页
    1.3 研究的目的和意义第18-19页
        1.3.1 研究目的第18页
        1.3.2 研究意义第18-19页
    1.4 研究思路和方法第19-20页
        1.4.1 研究思路第19-20页
        1.4.2 研究方法第20页
    1.5 论文研究创新点第20页
    1.6 论文基本框架第20-23页
2 研究概念界定及相关理论综述第23-30页
    2.1 关于“新媒体时代”第23-25页
        2.1.1 新媒体第23-24页
        2.1.2 新媒体时代第24-25页
    2.2 “手绘形态”厘定第25-26页
        2.2.1 手绘形态的定义第25-26页
        2.2.2 相关视觉形态第26页
    2.3 关于“手绘形态生成”第26-29页
        2.3.1 手绘形态生成的含义第26-27页
        2.3.2 手绘形态生成的特征第27页
        2.3.3 手绘形态生成的作用第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 手绘形态的生成第30-59页
    3.1 手绘形态的符号溯源第30-36页
        3.1.1 书法第30-31页
        3.1.2 绘画第31-32页
        3.1.3 涂鸦第32-33页
        3.1.4 拼贴第33-34页
        3.1.5 印刷第34-35页
        3.1.6 软件模拟第35-36页
    3.2 手绘形态的构成第36-40页
        3.2.1 点第36-37页
        3.2.2 线第37页
        3.2.3 面第37-38页
        3.2.4 色彩第38-39页
        3.2.5 肌理第39页
        3.2.6 风格第39-40页
    3.3 手绘形态的语义第40-46页
        3.3.1 “物形”之迁想第41页
        3.3.2 “意境”之妙得第41-42页
        3.3.3 “自然”之所成第42-43页
        3.3.4 “个性”之张扬第43-44页
        3.3.5 “文化”之传行第44-45页
        3.3.6 “情感”之抒怀第45-46页
    3.4 手绘形态的应用情景第46-58页
        3.4.1 数码图形设计第46-48页
        3.4.2 交互图标设计第48-50页
        3.4.3 数码字体设计第50-51页
        3.4.4 应用场景设计第51-54页
        3.4.5 应用背景设计第54-58页
    3.5 本章小结第58-59页
4 新媒体手绘形态设计实践第59-75页
    4.1 网页静态手绘图形设计——以南京理工大学校园网为例第59-65页
        4.1.1 设计定位第59-60页
        4.1.2 创作要素第60页
        4.1.3 设计过程第60-65页
    4.2 手绘动画设计——《我的世界因我不凡》第65-69页
        4.2.1 主题定位第65页
        4.2.2 分镜头设计第65-69页
    4.3 网络动态图形设计——《闲童·七岁半》第69-74页
        4.3.1 设计立意第69页
        4.3.2 设计表现第69-74页
    4.4 本章小结第74-75页
总结第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页
附录A第80-83页
附录B第83页

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