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三维空间对象可视查询研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第13-28页
    1.1 研究背景和意义第13-17页
        1.1.1 研究背景第13-14页
        1.1.2 应用领域第14-16页
        1.1.3 研究意义第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-25页
        1.2.1 空间数据库索引查询研究第17-20页
        1.2.2 空间方向关系研究第20-23页
        1.2.3 可视查询研究第23-25页
    1.3 本文研究内容第25-27页
    1.4 论文的组织结构第27-28页
第2章 三维空间对象的可视性检测及查询第28-42页
    2.1 引言第28页
    2.2 问题描述第28-31页
        2.2.1 可视查询中的三维空间对象第28-30页
        2.2.2 可视性定义第30-31页
    2.3 三维空间对象的可视性检测第31-38页
        2.3.1 水平角-投影角曲线第31-34页
        2.3.2 关键点检测方法第34-36页
        2.3.3 三维空间对象可视性检测算法第36-38页
    2.4 实验及分析第38-41页
        2.4.1 实验环境与设置第38-39页
        2.4.2 实验结果与分析第39-41页
    2.5 本章小结第41-42页
第3章 基于可视域的可视查询第42-61页
    3.1 引言第42页
    3.2 可视域第42-49页
        3.2.1 可视域定义第42-44页
        3.2.2 可视域的构建第44-47页
        3.2.3 可视域的剪枝第47-48页
        3.2.4 可视域的更新第48-49页
    3.3 基于定性推理的扩展剪枝方法第49-55页
        3.3.1 方向关系模型与可视域模型关联第49-50页
        3.3.2 二维空间方向关系推理第50-52页
        3.3.3 三维方向关系与距离组合推理第52-55页
    3.4 基于可视域的可视查询算法第55-56页
    3.5 实验第56-60页
        3.5.1 可视域推理实例例证第57-58页
        3.5.2 基于可视域的可视查询算法实验第58-60页
    3.6 本章小结第60-61页
第4章 三维连续可视k最近邻查询第61-78页
    4.1 引言第61-62页
    4.2 问题描述第62-64页
        4.2.1 连续空间查询处理技术第62页
        4.2.2 连续可视最近邻查询研究及定义第62-64页
    4.3 连续查询中的关键点第64-69页
        4.3.1 连续可视中的可视性变化第64-65页
        4.3.2 可视性变化点第65-67页
        4.3.3 可视性控制点第67-69页
    4.4 三维连续可视最近邻查询算法第69-75页
        4.4.1 数据集剪枝第69-70页
        4.4.2 障碍集剪枝第70-72页
        4.4.3 空间对象可视子区间的获取第72-73页
        4.4.4 结果集更新第73页
        4.4.5 三维连续可视最近邻查询算法第73-75页
    4.5 实验及分析第75-77页
        4.5.1 实验设置第75页
        4.5.2 实验结果及分析第75-77页
    4.6 本章小结第77-78页
第5章 三维连续可视范围查询第78-95页
    5.1 引言第78-79页
    5.2 相关工作第79-83页
        5.2.1 问题描述第79-80页
        5.2.2 相关定义第80-83页
    5.3 可视范围查询第83-89页
        5.3.1 数据对象集剪枝第83页
        5.3.2 障碍集的剪枝与更新第83-85页
        5.3.3 数据对象的可视性计算第85-86页
        5.3.4 结果集重构第86-88页
        5.3.5 三维连续可视范围查询算法第88-89页
    5.4 基于可视域的连续可视范围查询第89-91页
        5.4.1 数据对象与障碍集剪枝第90页
        5.4.2 数据对象与障碍集剪枝第90-91页
    5.5 实验及分析第91-94页
        5.5.1 实验设置第91-92页
        5.5.2 实验结果及分析第92-94页
    5.6 本章小结第94-95页
第6章 基于可视查询的动态加载框架设计第95-120页
    6.1 引言第95页
    6.2 框架设计背景和特征第95-96页
    6.3 基于路网的间接查询加载框架与模型第96-102页
        6.3.1 动态加载框架第96-98页
        6.3.2 动态加载框架相关定义第98-100页
        6.3.3 数据存储与更新第100-101页
        6.3.4 在线查询阶段第101页
        6.3.5 性能分析第101-102页
    6.4 基于路网的间接可视关系表第102-109页
        6.4.1 三维场景中的可视计算第102-103页
        6.4.2 静态可视关系表构建与维护第103-106页
        6.4.3 动态对象关系表构建与维护第106-109页
    6.5 框架性能优势第109-110页
    6.6 基于路网的可视查询第110-112页
        6.6.1 基于路网的间接可视查询算法第110-111页
        6.6.2 算法性能分析第111-112页
    6.7 实验验证第112-118页
        6.7.1 静态对象可视查询实验第112-115页
        6.7.2 动态对象可视查询实验第115-118页
    6.8 本章小结第118-120页
结论第120-122页
参考文献第122-131页
攻读博士学位期间承担的科研任务与主要成果第131-132页
致谢第132页

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