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建筑三维可视化日照分析系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 选题背景和意义第9-11页
        1.1.1 选题背景第9-10页
        1.1.2 选题意义第10-11页
    1.2 建筑三维可视化日照分析的发展与研究现状第11-12页
        1.2.1 国内发展现状第11页
        1.2.2 国外发展现状第11-12页
    1.3 本文研究目的、主要内容和技术路线第12-14页
        1.3.1 研究目的与主要内容第12-13页
        1.3.2 技术路线第13-14页
    1.4 本文的组织结构第14-15页
第2章 坐标系统与日照计算模型第15-24页
    2.1 坐标系统第15页
        2.1.1 天球坐标系第15页
        2.1.2 地球坐标系第15页
    2.2 计算机坐标系统及投影理论第15-19页
        2.2.1 计算机坐标系统第16-18页
        2.2.2 投影变换理论第18-19页
    2.3 日照计算模型第19-24页
        2.3.1 相关专有名词第19页
        2.3.2 时间系统第19-20页
        2.3.3 日照计算原理第20-24页
第3章 日照分析方法第24-29页
    3.1 传统手工日照分析方法第24-26页
    3.2 二维CAD分析方法第26页
    3.3 三维日照分析方法第26-29页
        3.3.1 日照圆锥曲面法第26-27页
        3.3.3 基于起伏地表的日照分析方法第27-29页
第4章 三维建模及可视化过程第29-41页
    4.1 三维建模方法及可视化技术综述第29页
    4.2 地表建模方法第29-35页
        4.2.1 基于二维GIS数据的三维建模方法第29-30页
        4.2.2 基于影像的三维建模方法第30-31页
        4.2.3 基于激光扫描技术的三维建模方法第31页
        4.2.4 基于摄影测量方法的三维建模方法第31-33页
        4.2.5 基于CAD的三维建模方法第33-35页
    4.3 系统三维可视化过程第35-41页
        4.3.1 三维可视化平台的选择第35-36页
        4.3.2 地形及附属物编辑功能第36-38页
        4.3.3 光照、阴影、天空盒的编辑与建立第38-40页
        4.3.4 模型导入第40-41页
第5章 建筑三维可视化日照分析系统第41-64页
    5.1 基于Unity3D平台的系统开发第41-42页
    5.2 系统需求分析第42-43页
        5.2.1 系统目标分析第42页
        5.2.2 系统用户分析第42页
        5.2.3 开发支持第42-43页
    5.3 系统总体设计第43-45页
    5.4 系统实现第45-64页
        5.4.1 界面设计第45-48页
        5.4.2 地形设计第48-49页
        5.4.3 漫游浏览设计第49-51页
        5.4.4 截屏设计第51页
        5.4.5 日照计算设计第51-56页
        5.4.6 太阳高度角与方位角验证第56-59页
        5.4.7 阴影分析功能设计第59-61页
        5.4.8 系统日照效果第61-64页
结论第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
攻读学位期间取得学术成果第69页

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