摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
专用术语注释表 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 异构网络的发展 | 第10-12页 |
1.2 研究背景 | 第12页 |
1.3 异构网络融合的关键技术 | 第12-13页 |
1.4 虚拟终端系统 | 第13-16页 |
1.4.1 虚拟终端的概念 | 第13-14页 |
1.4.2 虚拟终端中的关键技术 | 第14-16页 |
1.5 本文主要内容及章节安排 | 第16-18页 |
第二章 基于多终端协同的多流并发传输系统 | 第18-29页 |
2.1 总体方案 | 第18-20页 |
2.1.1 系统模型及应用场景 | 第18-19页 |
2.1.2 系统总体设计 | 第19-20页 |
2.2 多终端协同多流并发传输关键技术 | 第20-24页 |
2.2.1 基于TCP/UDP协议的socket连接 | 第20-23页 |
2.2.2 多流并发传输 | 第23-24页 |
2.3 业务服务器与业务客户端 | 第24-25页 |
2.3.1 业务服务器 | 第24页 |
2.3.2 业务客户端 | 第24-25页 |
2.4 网络管理控制服务器 | 第25页 |
2.5 虚拟终端系统研究现状 | 第25-27页 |
2.5.1 终端聚合与重构机制的算法研究 | 第26-27页 |
2.5.2 终端聚合与重构机制的实现研究 | 第27页 |
2.6 终端聚合和重构的设计 | 第27-28页 |
2.7 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于多跳的虚拟终端系统方案设计 | 第29-40页 |
3.1 总体设计方案 | 第29-32页 |
3.1.1 基于多跳的虚拟终端系统的系统模型 | 第29-30页 |
3.1.2 Ad-Hoc组网 | 第30-31页 |
3.1.3 Ad-Hoc路由协议 | 第31-32页 |
3.2 终端发现 | 第32-34页 |
3.3 终端聚合 | 第34-36页 |
3.4 终端重构 | 第36-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 基于多跳的虚拟终端系统的实现 | 第40-61页 |
4.1 终端设备的确定 | 第40-41页 |
4.2 QT交叉编译环境的搭建 | 第41-44页 |
4.3 Wi-Fi网卡驱动的移植 | 第44-47页 |
4.4 路由协议编写和移植 | 第47-51页 |
4.4.1 AODV路由协议的编写 | 第47-49页 |
4.4.2 AODV路由协议的移植 | 第49-51页 |
4.5 软件编程 | 第51-60页 |
4.5.1 终端发现软件实现 | 第51-54页 |
4.5.2 终端聚合软件实现 | 第54-57页 |
4.5.3 终端重构软件实现 | 第57-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 虚拟终端系统的测试 | 第61-74页 |
5.1 软件环境和演示场景介绍 | 第61-62页 |
5.1.1 软件环境 | 第61页 |
5.1.2 运行环境 | 第61页 |
5.1.3 系统测试场景 | 第61-62页 |
5.2 系统测试 | 第62-73页 |
5.2.1 系统硬件模块组成 | 第62-63页 |
5.2.2 系统测试步骤 | 第63-73页 |
5.3 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-76页 |
6.1 工作小结 | 第74-75页 |
6.2 未来展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
附录1 程序清单 | 第79-80页 |
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利 | 第80-81页 |
附录3 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |