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异构网络环境下虚拟终端系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
专用术语注释表第9-10页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 异构网络的发展第10-12页
    1.2 研究背景第12页
    1.3 异构网络融合的关键技术第12-13页
    1.4 虚拟终端系统第13-16页
        1.4.1 虚拟终端的概念第13-14页
        1.4.2 虚拟终端中的关键技术第14-16页
    1.5 本文主要内容及章节安排第16-18页
第二章 基于多终端协同的多流并发传输系统第18-29页
    2.1 总体方案第18-20页
        2.1.1 系统模型及应用场景第18-19页
        2.1.2 系统总体设计第19-20页
    2.2 多终端协同多流并发传输关键技术第20-24页
        2.2.1 基于TCP/UDP协议的socket连接第20-23页
        2.2.2 多流并发传输第23-24页
    2.3 业务服务器与业务客户端第24-25页
        2.3.1 业务服务器第24页
        2.3.2 业务客户端第24-25页
    2.4 网络管理控制服务器第25页
    2.5 虚拟终端系统研究现状第25-27页
        2.5.1 终端聚合与重构机制的算法研究第26-27页
        2.5.2 终端聚合与重构机制的实现研究第27页
    2.6 终端聚合和重构的设计第27-28页
    2.7 本章小结第28-29页
第三章 基于多跳的虚拟终端系统方案设计第29-40页
    3.1 总体设计方案第29-32页
        3.1.1 基于多跳的虚拟终端系统的系统模型第29-30页
        3.1.2 Ad-Hoc组网第30-31页
        3.1.3 Ad-Hoc路由协议第31-32页
    3.2 终端发现第32-34页
    3.3 终端聚合第34-36页
    3.4 终端重构第36-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第四章 基于多跳的虚拟终端系统的实现第40-61页
    4.1 终端设备的确定第40-41页
    4.2 QT交叉编译环境的搭建第41-44页
    4.3 Wi-Fi网卡驱动的移植第44-47页
    4.4 路由协议编写和移植第47-51页
        4.4.1 AODV路由协议的编写第47-49页
        4.4.2 AODV路由协议的移植第49-51页
    4.5 软件编程第51-60页
        4.5.1 终端发现软件实现第51-54页
        4.5.2 终端聚合软件实现第54-57页
        4.5.3 终端重构软件实现第57-60页
    4.6 本章小结第60-61页
第五章 虚拟终端系统的测试第61-74页
    5.1 软件环境和演示场景介绍第61-62页
        5.1.1 软件环境第61页
        5.1.2 运行环境第61页
        5.1.3 系统测试场景第61-62页
    5.2 系统测试第62-73页
        5.2.1 系统硬件模块组成第62-63页
        5.2.2 系统测试步骤第63-73页
    5.3 本章小结第73-74页
第六章 总结与展望第74-76页
    6.1 工作小结第74-75页
    6.2 未来展望第75-76页
参考文献第76-79页
附录1 程序清单第79-80页
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利第80-81页
附录3 攻读硕士学位期间参加的科研项目第81-82页
致谢第82页

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