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基于O2O模式的快消品电子商务平台的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-12页
    1.1 问题提出及背景第10页
    1.2 研究现状第10-11页
    1.3 研究内容第11页
        1.3.1 主要内容第11页
        1.3.2 技术路线第11页
    1.4 论文结构第11-12页
第二章 电子商务模式与相关技术现状第12-22页
    2.1 电子商务概述第12页
    2.2 传统电子商务模式分析第12-15页
        2.2.1 B2C电子商务模式第12-13页
        2.2.2 B2B电子商务模式第13-14页
        2.2.3 C2C电子商务模式第14页
        2.2.4 主流电子商务模式的对比分析第14-15页
    2.3 O2O电子商务模式概述第15-21页
        2.3.1 O2O电子商务模式的发展第15-16页
        2.3.2“快消品”O2O的行业现状第16页
        2.3.3 基于Java EE的Spring MVC开发框架第16-18页
        2.3.4 RESTful软件架构风格第18-19页
        2.3.5 移动终端开发技术概述第19-20页
        2.3.6 电子支付第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 系统建设需求分析第22-33页
    3.1 系统需求概述第22-23页
        3.1.1 系统建设目标第22-23页
        3.1.2 建设内容需求第23页
    3.2 功能性需求第23-27页
        3.2.1 系统平台用户角色需求第23-24页
        3.2.2 运营组织结构需求第24-25页
        3.2.3 商品采购管理第25-26页
        3.2.4 商品管理第26页
        3.2.5 应用系统平台式构建第26-27页
        3.2.6 其他功能需求第27页
    3.3 总体建设需求及分析第27-32页
        3.3.1 系统总体架构概述第27-28页
        3.3.2 系统建设内容第28-29页
        3.3.3 关键业务流程分析第29-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第四章 系统设计第33-50页
    4.1 软件架构设计第33-41页
        4.1.1 架构设计原则第33-34页
        4.1.2 基于REST的面向资源的软件应用架构设计第34-38页
        4.1.3 基于Spring MVC的程序结构设计第38-39页
        4.1.4 性能优化设计第39-41页
        4.1.5 架构设计优势总结第41页
    4.2 系统详细设计第41-46页
        4.2.1 会员管理第41-43页
        4.2.2 店铺管理第43-44页
        4.2.3 商品管理第44-45页
        4.2.4 购物车及购物结算第45-46页
    4.3 数据库设计第46-49页
        4.3.1 数据库的设计原则第46-47页
        4.3.2 数据库表的设计第47-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第五章 系统的实现第50-59页
    5.1 系统环境搭建第50-53页
        5.1.1 系统开发和运行环境第50-51页
        5.1.2 Spring MVC开发环境搭建第51-53页
    5.2 关键功能程序实现第53-55页
        5.2.1 REST资源工具组件第53-54页
        5.2.2 购物车的实现第54-55页
        5.2.3 手机端Web App前端商城开发方法第55页
    5.3 系统的部署第55-57页
        5.3.1 程序的编译和.war包发布第56页
        5.3.2 Weblogic应用部署第56-57页
    5.4 系统展示第57-58页
    5.5 本章小结第58-59页
第六章 结论及展望第59-60页
    6.1 结论第59页
    6.2 进一步的工作展望第59-60页
参考文献第60-62页
发表论文和参加科研情况说明第62-63页
致谢第63-64页

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