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基于认知图的虚拟人情感计算的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-11页
1 绪论第11-15页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究任务与创新点第13-14页
   ·论文的主要内容与章节安排第14-15页
2 情感计算理论第15-26页
   ·情感理论模型第15-18页
     ·OCC 模型第15-17页
     ·Roseman模型第17-18页
   ·情感元素模型第18-20页
     ·PAD 模型第18-19页
     ·个性模型第19-20页
   ·情感数学模型第20-25页
     ·Kismet 情感模型第20-22页
     ·CogAff模型第22-23页
     ·Cathexis 情感模型第23-25页
   ·本章小结第25-26页
3 图模型第26-41页
   ·概要第26-27页
   ·认知图第27-28页
     ·认知图的特性第27页
     ·认知图的数学表示第27-28页
   ·模糊认知图第28-31页
     ·模糊认知图的特性第28-29页
     ·模糊认知图数学模型第29-30页
     ·模糊因果关系的表示第30-31页
   ·模糊认知图的学习第31-32页
     ·Hebb 学习第31页
     ·粒子群优化算法第31页
     ·遗传算法第31-32页
   ·具有竞争学习机制的图模型第32-39页
     ·自组织映射模型第33-36页
     ·学习向量量化第36-39页
   ·本章小结第39-41页
4 基于认知图的情感产生模型第41-55页
   ·情感元素的定义第41-45页
     ·个性的定义第41页
     ·情绪的定义第41-44页
     ·心情的定义第44页
     ·表情的定义第44-45页
   ·情感产生过程第45-48页
     ·心情的产生第46页
     ·情绪的产生第46-48页
   ·情感产生模型的构造第48-49页
   ·模型训练样本的构造第49-50页
   ·模型学习算法第50-53页
     ·参数编码第50页
     ·适应度函数的设计第50-51页
     ·遗传算子的设计第51-53页
   ·情绪到表情空间的映射第53-54页
   ·本章小结第54-55页
5 虚拟人情感产生系统第55-66页
   ·虚拟人表情动画模块第56-61页
     ·模型制作第56-58页
     ·表情动画第58-61页
   ·虚拟人发音模块第61页
   ·实验结果分析第61-64页
   ·情感产生模型的评估第64-65页
   ·本章小结第65-66页
6 结论第66-68页
   ·本文工作总结第66-67页
   ·下一步研究方向第67-68页
参考文献第68-72页
在学研究成果第72-73页
致谢第73页

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