摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·研究的背景 | 第11-14页 |
·全球老龄化现象 | 第11页 |
·中国近年人口的发展与变化 | 第11-13页 |
·老龄化社会给我国带来的影响 | 第13-14页 |
·研究的内容与目标 | 第14-15页 |
第2章 关于老年人群特征与日常生活的调研与分析 | 第15-23页 |
·老年人年龄的界定与划分 | 第15-16页 |
·中国与世界的不同界定 | 第15页 |
·年龄的不同界定方式 | 第15-16页 |
·老年人的特征分析 | 第16-17页 |
·老年人的生理特征 | 第16-17页 |
·老年人的心理特征 | 第17页 |
·我国老年人的生活环境分析 | 第17-19页 |
·自然环境 | 第17-18页 |
·社会环境 | 第18-19页 |
·我国老年人的生活习惯分析 | 第19-22页 |
·作息习惯 | 第19-20页 |
·消费特征 | 第20-21页 |
·兴趣爱好 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 关于娱乐产品的相关概念与调研分析 | 第23-32页 |
·娱乐产品"娱乐性"的界定及其相关概念 | 第23-24页 |
·娱乐的定义及玩的概念 | 第23页 |
·娱乐产品的概念 | 第23-24页 |
·娱乐产品的分类 | 第24-25页 |
·老年人娱乐产品的市场发展现状与前景 | 第25-28页 |
·国内现状 | 第25-27页 |
·国外现状 | 第27-28页 |
·我国典型老年人娱乐产品分析 | 第28-31页 |
·我国典型老年人娱乐产品的类别特征 | 第28-30页 |
·我国老年人娱乐产品的设计诉求 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第4章 以人性化为切入点的老年人娱乐产品设计方法研究 | 第32-50页 |
·人性化设计 | 第32-34页 |
·人性化设计的概念与理解 | 第32页 |
·人性化设计主要原则与方法 | 第32-33页 |
·"人性化"相关案例的列举分析 | 第33-34页 |
·老年产品的人性化设计原则 | 第34-35页 |
·准确定位原则 | 第34页 |
·安全性原则 | 第34页 |
·易用性原则 | 第34-35页 |
·审美性原则 | 第35页 |
·实用性原则 | 第35页 |
·我国老年人的日常娱乐方式及需求分析 | 第35-40页 |
·我国老年人的日常娱乐生活分析 | 第35-38页 |
·老年人对娱乐产品的需求分析 | 第38-40页 |
·以人性化为切入点的老年人娱乐产品设计方法研究 | 第40-49页 |
·以"情感化"增加老年人娱乐产品的情感体验、使用乐趣和人文关怀 | 第40-43页 |
·以"健康"加强老年人娱乐产品的保健康复功能 | 第43-45页 |
·以"人机工学"提高老年人娱乐产品的安全性与易用性 | 第45-47页 |
·以"产品语意"强化老年人娱乐产品意义的传达和设计的诠释 | 第47-48页 |
·以"材料与技术"促进老年人娱乐产品的创新性设计 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 基于人性化考虑的老年人娱乐产品设计实践案例 | 第50-57页 |
·老年人娱乐产品方案的提出 | 第50页 |
·方案简介 | 第50页 |
·设计定位与预期目标 | 第50页 |
·老年游戏机设计程序 | 第50-51页 |
·以"人性化"的五个切入点为参考要素进行老年人游戏机的设计实践 | 第51-54页 |
·倡导精神健康生活理念 | 第51-52页 |
·形态描述 | 第52页 |
·新型材料技术的应用 | 第52页 |
·符合人机工学的尺寸与细节设计 | 第52-53页 |
·"情感化"的功能体现 | 第53-54页 |
·整体方案评估 | 第54-55页 |
·效果图展示 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第6章 结论与展望 | 第57-60页 |
·课题研究工作总结 | 第57页 |
·老年人娱乐产品设计研究创新点说明 | 第57-59页 |
·产品的"人性化"研究方法理解及五个研究切入点总结 | 第57-58页 |
·老年人娱乐产品设计研究流程总结 | 第58-59页 |
·我国老年人娱乐产品的展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附录1 | 第63-65页 |
附录2 | 第65页 |