虚拟实验的模型要素研究
中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究问题的提出 | 第11-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-15页 |
第2章 虚拟实验的模型概述及建模相关理论 | 第15-21页 |
·虚拟实验的发展 | 第15-17页 |
·虚拟实验概述及分类 | 第15页 |
·软件仿真虚拟实验及模型概述 | 第15-17页 |
·虚拟实验建模的理论依据 | 第17-19页 |
·格式塔理论 | 第17-18页 |
·人机工程学 | 第18-19页 |
·视觉传达 | 第19页 |
·虚拟实验的一般开发流程 | 第19-21页 |
第3章 虚拟实验中模型要素分析 | 第21-34页 |
·功能要素 | 第21-22页 |
·功能的内涵 | 第21页 |
·功能要素在虚拟实验中的表现 | 第21-22页 |
·功能要素的影响因子 | 第22页 |
·结构要素 | 第22-25页 |
·结构的内涵 | 第22-23页 |
·结构要素在虚拟实验中的功能 | 第23页 |
·结构要素的原则 | 第23-24页 |
·构建结构要素的方法 | 第24-25页 |
·人机要素 | 第25-27页 |
·人机要素的内涵 | 第25页 |
·人机要素在虚拟实验中的表现 | 第25页 |
·构建人机要素的原则 | 第25-26页 |
·人机交互的实现方法 | 第26-27页 |
·形态要素 | 第27-29页 |
·形态要素的内涵 | 第27页 |
·形态要素在虚拟实验中的表现 | 第27-28页 |
·形态要素的实现原则 | 第28页 |
·构建形态要素的方法 | 第28-29页 |
·色彩要素 | 第29-32页 |
·色彩要素的概述 | 第29-30页 |
·三维模型中色彩要素的表现 | 第30页 |
·配色原则 | 第30-31页 |
·模型色彩设计的实现 | 第31-32页 |
·环境要素 | 第32-34页 |
·环境要素的内涵 | 第32页 |
·环境要素的表现 | 第32页 |
·环境要素的实现原则 | 第32-33页 |
·环境要素的实现 | 第33-34页 |
第4章 "肌结构"模型开发的实践研究 | 第34-44页 |
·模型开发的准备阶段 | 第34页 |
·主体模型对象的构建 | 第34-42页 |
·各要素的综合影响分析 | 第34-36页 |
·技术的选择 | 第36页 |
·构建的主要过程 | 第36-38页 |
·主要模型对象的建构 | 第38-42页 |
·模型的后期处理 | 第42-44页 |
第5章 总结 | 第44-46页 |
·论文主要研究成果 | 第44-45页 |
·研究不足及后续工作展望 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
作者简介及科研成果 | 第50-51页 |
导师简介 | 第50页 |
作者简介 | 第50页 |
论文发表情况如下 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |