首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于结构光的眼镜镜框轮廓测量系统的研究

致谢第4-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第12-26页
    1.1 课题背景与意义第12-13页
    1.2 镜片加工的国内外研究概况第13-14页
    1.3 三维形貌测量研究概况第14-21页
        1.3.1 被动式测量法第16-17页
        1.3.2 主动式测量法第17-21页
    1.4 国内外对于高光问题的处理方法第21-23页
    1.5 课题研究目标、内容及论文结构第23-25页
        1.5.1 课题研究目标第23页
        1.5.2 课题研究内容第23-24页
        1.5.3 论文结构第24-25页
    1.6 本章小结第25-26页
第2章 三维测量系统的设计及精度分析第26-37页
    2.1 眼镜镜框三维轮廓测量系统的方案选择第26-27页
    2.2 物体边缘细节丢失问题的解决第27-28页
    2.3 3dsMax结构光系统仿真第28-29页
    2.4 系统精度分析第29-36页
        2.4.1 结构光视觉传感器数学模型第29-32页
        2.4.2 结构光视觉测量误差分析第32-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第3章 三维形貌测量高光问题的处理第37-47页
    3.1 类镜面物体高光问题的成因第37-39页
    3.2 高光问题的解决方案第39页
    3.3 高动态成像技术第39-41页
        3.3.1 基于辐射度域的多曝光融合第40-41页
        3.3.2 基于图像域的多曝光融合第41页
    3.4 基于多曝光融合的高光问题处理第41-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第4章 结构光条纹的图像处理第47-57页
    4.1 条纹图像预处理第47-55页
        4.1.1 Gamma变换提高图像对比度第47-49页
        4.1.2 眼镜镜框ROI提取第49-51页
        4.1.3 条纹图像二值化第51-52页
        4.1.4 形态学运算去除噪声第52-55页
    4.2 条纹中心提取第55-56页
    4.3 本章小结第56-57页
第5章 多线结构光的解码与实验验证第57-73页
    5.1 多线结构光三维测量公式推导第57-59页
    5.2 多线结构光解码算法设计第59-65页
        5.2.1 基于标志条纹投射确定序号0条纹第59-60页
        5.2.2 条纹编号的遍历轨迹确定第60-62页
        5.2.3 基于边界跟踪和滑动窗口的轨迹遍历第62-63页
        5.2.4 基于双指针寻迹的条纹序号标记第63-64页
        5.2.5 条纹序号标记程序流程图第64-65页
    5.3 基于查找表法的点云深度信息恢复第65-67页
    5.4 测量系统实验验证第67-72页
        5.4.1 实验系统的搭建第67-68页
        5.4.2 实验流程第68页
        5.4.3 基于查找表法的点云深度信息恢复实验第68-69页
        5.4.4 点云深度测量的精度验证第69-72页
    5.5 本章小结第72-73页
第6章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73页
    6.2 展望第73-75页
参考文献第75-79页
作者简介第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:超高分子量聚乙烯纤维防弹复合材料的电子束辐照固化研究
下一篇:各向异性材料中的波:隐身衣、旋转衣和声子晶体